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김민성 ; 박성훈, 3D 애니메이션 제작 관련 기술동향 분석과 제안 한국엔터테인먼트산업학회논문집 제 4권 제 2호, 2010, p30
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김남훈, 2D to 3D 애니메이션 캐릭터에 나타난 언캐니 벨리 효과의 사례분석, 디지털 디자인 학회 통권 35호 p148
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이선진, 3d 입체 애니메이션 영화의 카메라를 통한 깊이감 표현 연구-<크리스마스 캐롤>을 중심으로 애니메이션 연구 통권 제 16호 p52
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송희, 디지털 기술 발전에 따른 3D 애니메이션 제작의 발전과 미래에 관한 연구 건국대학교 대학원, 2010, 2
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Robert L. Slosl 저 ; 신현정 유상욱 역, 시각심리학, 시그마프레스, 2000, p170-171
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데이비드 보드웰, 영화 스타일의 역사, 한울, 2004, p19
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https://mirror.enha.kr/wiki/%EC%A6%9D%EA%B8%B0%EC%84%A0%20%EC%9C%8C%EB%A6%AC#fn1 검색어 : 증기선 윌리, 2014, 07. 23
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http://www.autodesk.co.kr/adsk/servlet/item?siteID=1169528&id=14590753 검색어 : 아바타 제임슨 카메론, 2014 07, 29
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9 |
박인하, 월트디즈니 VS 미야자키 하야오 숨비소리, 2006, p52
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이규상, 금발의 승리, 도서츌판 좋은 땅, 2014, p13
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