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2 |
Lisa Node, "No Longer Themselves?: Framing Digitally Enabled Posthumous"Performance", Cinema Journal, Vol. 7, No. 3, 2012.
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3 |
Pat Power, "Animated Expressions: Expressive Style in 3D Computer Graphic Narrative Animation", Animation, July 21, 2009.
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4 |
Teri Silvio, "Animation: The New Performance", Journal of Linguistic Anthropology, Volume 20, Issue 2, 2010. 09.
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5 |
Yacov Freedman, "Is it real... or is it motion capture: The battle to redefine animation in the age of digital performance", The Velvet Light Trap, Number 69, Spring 2012.
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6 |
<그랜드 부다페스트 호텔> (The Grand Budapest Hotel, 2014)
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7 |
<메리다와 마법사의 숲> (Brave, 2012)
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8 |
<아이언 자이언트> (The Iron Giant, 1999)
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9 |
<알라딘> (Aladdin, 1992)
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10 |
<혹성탈출: 진화의 시작> (Rise of the Planet of the Apes, 2011)
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11 |
토니 바, 이승구 외 역, 영화연기, 집문당, 2001.
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12 |
박성수, 디지털 영화의 미학, 문화과학사, 2001.
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13 |
박문호, 뇌 생각의 출현 대칭, 대칭의 붕괴에서 의식까지, 휴머니스트, 2008.
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14 |
유리 로트만, 유리 치비얀, 이현숙 역, 스크린과의 대화, 우물이 있는 집, 2010.
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15 |
제이 데이비드 볼터, 리처드 그루신, 이재현 역, 재매개, 커뮤니케이션북스, 2011.
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16 |
메리 엘렌 오브라이언, 최상식 역, 카메라 연기의 테크닉과 역사, 연극과인간, 2003.
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Richard Williams, The Animators's Survival Kit, Faber and Faber, 2002.
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Stephen Prince, Digital Visual Effects in Cinema -The Seduction of Reality-, Rutgers University Press, 2012.
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23 |
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