Browse > Article
http://dx.doi.org/10.7230/KOSCAS.2014.34.045

Analysis of effective gesture acting animation - Charlie Chaplin, Buster Keaton's acting  

Lee, Da-Na (중앙 대학교 첨단 영상 대학원)
Park, Jin wan (중앙 대학교 첨단 영상 대학원)
Publication Information
Cartoon and Animation Studies / v., no., 2014 , pp. 45-79 More about this Journal
Abstract
The purpose of this study is to propose divergence from standardization of animation acting through working on investigating gestures comprising most principal exaggeration acting elements in animation acting. For this purpose, this study utilizes animation 12 principles and Laban's effort theory. This study respectively analyzes 2D and 3D animation gesture expressions that are standards for comedy silent film and derive commonness and difference from them. In the next, this study explores the possibility of how animation can utilize acting of comedy silent film. Charles Chaplin and Buster Keaton used to be important elements referring to early animation acting, but as the recent animation technology gets advanced, they are not treated significantly any more. However, as 3D animation turns out to be chief concerns and the roles that acting, dynamics and performance play become gradually important, the necessity is on the rise that Charles Chaplin and Buster Keaton's gesture performances should more prudently be reinterpreted.
Keywords
Tom and jerry; Chuck johns; charlie chaplin; larva;
Citations & Related Records
연도 인용수 순위
  • Reference
1 김석만, 스타니슬라브스키 연극론, 도서출판 이론과 편저, 1997
2 모린 퍼니스, 한창완, 조대현, 김영돈, 곽선영 옮김, 움직임의 미학 애니메이션의 이론, 역사, 논쟁, 한울 아카데미, 2001
3 스티브 닐 & 프랑크 크루트니크, 강현두 옮김, 세상의 모든 코미디, 커뮤니케이션북스, 2002
4 제리 L.크로포트& 조안 슬라이더, 양광남 옮김, 演技 : 개발과 표현, 예하, 1992
5 찰리 채플린, 이현 옮김, 찰리 채플린 나의 자서전, 김영사, 2007
6 frank thomas and ollie johnston, the illusion of life -disney animation, abbeville press,1981
7 김기홍, 2D Animation에 대한 3D Animation의 인식적 차이와 마임의 도입, 기초조형학연구, VOL.4 NO.1, 2003
8 김세진, 버스터키튼(BUSTER KEATON)의 무성 코미디 영화 연구, 디지털영상학술지, VOL.4 NO.1, 2007
9 신동선, 배우의 신체 훈련을 위한 라반 움직임 분석 연구, 한양대학교, 2011
10 박세혁, 무성영화 코메디와 초기 애니메이션에 나타난 보드빌 슬랩스틱 코메디의 영향, 한국기초조형학, 통권 Vol.7 No.4(2006), p.263
11 윤정원, 애니메이션의 리드미컬 타이밍 연출에 관한 연구 를 중심으로, 애니메이션 연구, Vol.5 No.1, p117
12 김명주, 제스처 분석에 의한 유럽 현대무용의 연극성 연구: 피나 바우쉬, 빔 반데키부스, 마기 마랭 작품을 중심으로, 성균관대학교, 2011, 62p
13 홍순구, 3d 컴퓨터그래픽 애니메이션 제작에 관한 연구:3d 디지털캐릭터의 표현 중심으로, 애니메이션연구, VOL.1 NO.2, 2005
14 http://www.tubaani.com/news/news_view.asp?idx=79
15 http://en.wikipedia.org/wiki/Tom_and_Jerry
16 베르나르 제넹, 윤학로 역, 카이에 뒤 시네마 영화이론-애니메이션, 이화여자대학교출판부,2007
17 제프리 노웰-스미스 책임편집, 이순호 외 옮김, 옥스퍼드 세계 영화사, 열린책들, 2006