1 |
김석만, 스타니슬라브스키 연극론, 도서출판 이론과 편저, 1997
|
2 |
모린 퍼니스, 한창완, 조대현, 김영돈, 곽선영 옮김, 움직임의 미학 애니메이션의 이론, 역사, 논쟁, 한울 아카데미, 2001
|
3 |
스티브 닐 & 프랑크 크루트니크, 강현두 옮김, 세상의 모든 코미디, 커뮤니케이션북스, 2002
|
4 |
제리 L.크로포트& 조안 슬라이더, 양광남 옮김, 演技 : 개발과 표현, 예하, 1992
|
5 |
찰리 채플린, 이현 옮김, 찰리 채플린 나의 자서전, 김영사, 2007
|
6 |
frank thomas and ollie johnston, the illusion of life -disney animation, abbeville press,1981
|
7 |
김기홍, 2D Animation에 대한 3D Animation의 인식적 차이와 마임의 도입, 기초조형학연구, VOL.4 NO.1, 2003
|
8 |
김세진, 버스터키튼(BUSTER KEATON)의 무성 코미디 영화 연구, 디지털영상학술지, VOL.4 NO.1, 2007
|
9 |
신동선, 배우의 신체 훈련을 위한 라반 움직임 분석 연구, 한양대학교, 2011
|
10 |
박세혁, 무성영화 코메디와 초기 애니메이션에 나타난 보드빌 슬랩스틱 코메디의 영향, 한국기초조형학, 통권 Vol.7 No.4(2006), p.263
|
11 |
윤정원, 애니메이션의 리드미컬 타이밍 연출에 관한 연구 를 중심으로, 애니메이션 연구, Vol.5 No.1, p117
|
12 |
김명주, 제스처 분석에 의한 유럽 현대무용의 연극성 연구: 피나 바우쉬, 빔 반데키부스, 마기 마랭 작품을 중심으로, 성균관대학교, 2011, 62p
|
13 |
홍순구, 3d 컴퓨터그래픽 애니메이션 제작에 관한 연구:3d 디지털캐릭터의 표현 중심으로, 애니메이션연구, VOL.1 NO.2, 2005
|
14 |
http://www.tubaani.com/news/news_view.asp?idx=79
|
15 |
http://en.wikipedia.org/wiki/Tom_and_Jerry
|
16 |
제프리 노웰-스미스 책임편집, 이순호 외 옮김, 옥스퍼드 세계 영화사, 열린책들, 2006
|
17 |
베르나르 제넹, 윤학로 역, 카이에 뒤 시네마 영화이론-애니메이션, 이화여자대학교출판부,2007
|