A Study on Interactive Animation Production as Public Art : Focusing on an Case of the Live Window Animation, ![]() |
Chang, Wook-Sang
(중앙대학교 첨단영상대학원 영상예술학과)
Yu, Seung-Cheol (중앙대학교 첨단영상대학원 애니메이션) |
1 | 강심호, 디지털 에듀테인먼트 스토리텔링, 살림, 2005. |
2 | 마이클 러시, 심철웅 역, 뉴미디어 아트, 시공아트, 2011. |
3 | 박삼철, 왜 공공미술인가, 학고재, 2006. |
4 | 수잔 레이시, 이영욱.김인규 역, 새로운 장르 공공미술:지형 그리기, 문화과학사, 2010. |
5 | 자넷 머레이, 한용환, 변지연 역, 사이버 서사의 미래, 인터랙티브 스토리텔링, 안그라픽스, 2001. |
6 | 이승훈, "근대와 공공성 딜레마", 민주 사회와 정책 연구 통권 13호, 2008. |
7 | Alfio Pozzoni, "Live Windows layout Document", FABRICA, 2012. |
8 | 양현미, "예술에서 <퍼블릭> 개념의 변화에 관한 고찰", 공공성, 미메시스, 2008. |
9 | 유성하, "공공미술로서 만화, 애니메이션의 사회적 역할:도시공간을 중심으로", 만화애니메이션연구 통권 24호, 2011. 과학기술학회마을 |
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