1 |
과학기술정보통신부(2019). (보도) 2019년도 소프트웨어 중심대학 5개교 최종 선정 - 디지털 변혁을 이끌어갈 대학 소프트웨어 교육 혁신 가속화 -. 190403 조간 (보도) 2019년도 소프트웨어 중심대학 5개교 최종 선정.pdf.
|
2 |
김재현 외(2016). 소프트웨어 교육, 무엇이 핵심인가?. 두루내 e-Journal 7+8+9월, 한국교양기초교육원, 10-23.
|
3 |
백영균(1998). 교육매체의 활용과 교수방법의 개선. 한국교원대학 교수연수세미나 자료.
|
4 |
성정숙.김현철(2015). 국외 컴퓨터 교육과정의 변화 분석. 컴퓨터교육학회 논문지 18(1), 45-54.
|
5 |
정일환 외(2018). 교육학의 이해: 8장. 수업설계와 교수매체 선정. 도서출판 양성원.
|
6 |
조용수 외(2018). 2018 주요 디지털 기술.산업 이슈. LG경제연구원(산업연구부문 미래산업그룹)보고서, http://www.lgeri.com/report/view.do?idx=19598.
|
7 |
전자신문(2019). [소프트웨어교육 혁신 좌담회] SW 인재 양성, 혁신적 교육기관이 답이다. http://www.etnews.com/20190501000091.
|
8 |
Dweck, C. S.(2012). Mindset: Changing the Way You Think to Fulfil Your Potential. London: Constable and Robinson.
|
9 |
Nataraj, Sam(2014). The Need for an Introductory Computer Literacy Course at the University Level. International Journal of Business Management and Economic Research(IJBMER), Vol 5(4), 71-73.
|
10 |
Page, R., & Gamboa, R.(2012). How Computers Work: Computational Thinking for Everyone. Proceedings First International Workshop on Trends in Functional Programming in Education, 1-19.
|
11 |
Tedre, M., & Denning, P.(2016). The Long Quest for Computational Thinking. Proceedings of the 16th Koli Calling International Conference on Computing Education Research, 120-129.
|
12 |
Wing, Jeannette(2006). Computational Thinking. COMMUNICATIONS OF THE ACM 49(3), 33-35.
DOI
|
13 |
Toffler, Alvin(1989). 제3물결. 한국경제신문사.
|
14 |
EBS(2014). [EBS 특별기획] 소프트웨어. http://www.ebs.co.kr/tv/show?prodId=112401&lectId=10233996.
|
15 |
Melfi, Theodore(2016). Hidden Figures. 2016 American biographical drama film directed by Theodore Melfi and written by Melfi and Allison Schroeder.
|
16 |
Tyldum, Morten(2014). The Imitation Game. 2014 British historical drama film directed by Morten Tyldum and written by Graham Moore, based on the biography Alan Turing: The Enigma by Andrew Hodges.
|