A Study on Selection of Effective Engineering Design Problem based on LEGO Mindstorm NXT for Basic Design Education |
Shin, Youn-Soon
(Department of Computer Science and Engineering, Dongguk University)
Sohn, Dai-Geun (Department of Computer Science and Engineering, Dongguk University) Lee, Kyung-Ho (Department of Computer Science and Engineering, Dongguk University) Hong, Sung-Ho (Department of Computer Science and Engineering, Dongguk University) Lee, Kangwoo (Department of Computer Science and Engineering, Dongguk University) Jung, Jin-Woo (Department of Computer Science and Engineering, Dongguk University) |
1 | 박준형.정슬(2009). LEGO MINDSTORM을 이용한 공학교육 프로그램 개발. 2009년 ICROS 대전 충청지부, 로보틱스 및 응용 연구회 합동 학술발표회 논문집: 52-54. |
2 | 박준형.정슬(2012). 이동로봇을 중심으로 LEGO MINDSTORM을 응용한 로봇공학 교육용 실습 로봇 개발. 로봇공학회 논문지, 7(2): 57-64. |
3 | 이강(2009). LEGO MINDSTORM NXT를 이용한 공학설계입문 운영사례. 공학교육연구. 12(2): 83-88. |
4 | 이경희(2011). ROBOTC기반 LEGO MINDSTORM NXT 로봇을 이용한 교육과정 개발 및 교육효과 분석. 정보처리학회논문지A, 18(5): 165-176. |
5 | 김태희.강문설(2010). 레고 마인드스톰 로봇을 이용한 프로그래밍 입문 교육의 효과 측정. 한국인터넷정보학회논문지, 11(4): 159-173. |
6 | 김현수.김동규(2013). 올림픽 종목의 선정기준과 절차 및 사회철학적. 쟁점한국체육철학학회지, 21(4): 141-162. |
7 | 올림픽 종목. http://www.olympic.org/sports |
8 | YouTube. http://www.youtube.com |