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http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2012.12.2.091

A Study on Medical Serious Game: Classification & Possibility  

Woo, Tack (Graduate School of Convergence Science and Technology, SNU)
Yeom, Jin (Advanced Institute of Convergence Technology, SNU)
Abstract
The purpose of this paper is to study and suggest a new classification method of the medical serious games which take the second major part of serious games after the educational games. Based on the classification suggested, various possibilities of medical serious games are suggested. Especially, how movement based language and contents can be used on various kind of medical serious games such as rehabilitation and cognitive behavioral therapy is explored.
Keywords
Serious games; Tangible games; Gamification; Medical games; Movement based language;
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