Application of Variant Game Elements System for Phonics Education |
Seo, Eun-Hye
(Dept. Game-Design, Kong-Ju National University)
Kyung, Byung-Pyo (Dept. Game-Design, Kong-Ju National University) Ryu, Seuc-Ho (Dept. Game-Design, Kong-Ju National University) Lee, Wan-Bok (Dept. Game-Design, Kong-Ju National University) |
1 | 서은혜, 경병표, 유석호, 이동열, 이완복, "웹 기반 교육용 게임을 위한 시나리오 가변형 시스템", 2009년 추계 한국게임학회 학술대회발표, pp.351-354, 2009. |
2 | 장혜정, 경병표, 유석호, 이동열, 이완복, "게임 의 흥미도 개선을 위한 스토리 파닉스 게임 구 현 방안", 2009년 추계 한국게임학회 학술대회 발표, pp.421-426, 2009. |
3 | 삼성경제연구소, "CEO Information", 제741호 |
4 | 유승호, 김민규, 정고미라, "에듀 게임의 현황과 전망", 한국게임산업개발원, 2002 |
5 | 한국콘텐츠진흥원, "2009 대한민국 게임백서", 2009 |
6 | 임승철 "학습객체를 적용한 온라인 게임의 구조 연구", 한국교원대학교 석사학위논문, 2004 |
7 | 안은진, "온라인 이러닝(e-Learning) 강의 콘텐츠 제작유형이 학습만족도에 미치는 영향에 관한 연구", 홍익대 광고홍보대학원, 석사학위논문, 2009 |
8 | 김정희, "교육용 플래시 콘텐츠 제작시스템의 구현 및 재사용성 분석", 한국콘텐츠학회논문지, Vol.5, No.2, pp.7-11, 2004 과학기술학회마을 |
9 | 한국전자거래진흥원, "2008년 이러닝 산업실태 조사", 지식경제부, 2008 |
10 | 정인성, "E-learning 개념", 2002 |
11 | 임정훈, "학습 스타일에 따른 이러닝 콘텐츠 개발 유형에 대한 선호도 연구", 건국대학교 대학원, 석사학위논문, 2005 |
12 | 김지경, "이러닝 환경에서 교수자 주도 강의형 콘텐츠와 학습자 자기주도 학습형 콘텐츠 개발 및 운영전략", 서울벤처정보대학원대학교, 석사학위논문, 2008 |