UCG, An Edutainment Game System based on Web 2.0 |
Noh, Yong-Deok
(세종대학교 컴퓨터공학과)
Jang, Young-Seok (세종대학교 컴퓨터공학과) Cha, Sang-Il (세종대학교 컴퓨터공학과) Chung, Mun-Ki (세종대학교 컴퓨터공학과) Kim, Sung-Goo (세종대학교 컴퓨터공학과) |
1 | 신지웅. "웹2.0플랫폼에서의 집단지성 활용방안 연구", 한국 인터넷 정보학회, 제8권, 제2호, pp. 1-15, 2007 |
2 | Microsoft. "Developing XML Web Services Using Microsoft ASP.NET," Material No: 2524B, 2002 |
3 | 백영균. 에듀테인먼트 이해와 활용, p.215, 도서 출판 정일, 서울, 2005 |
4 | http://www.flickr.com/services/api/flickr.tags.get Related.html, Flickr Service |
5 | Oreilly. "What Is Web 2.0," http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html, 2005 |
6 | 한국게임산업개발원, 교육용 게임시장 분석 및 개발전략에 관한 연구. pp. 168-169, 2003 |
7 | Charles Petzold. "Applications = Code + Markup: A Guide to the Microsoft Windows Presentation Foundation," 2007 |
8 | Andrew M. Cox. "What is new in Web2.0?," University of Sheffield, 2007 |
9 | 박진환. "캐쥬얼 게임 시장의 현황과 전망", 정보과학학회지, 제23권, 제6호, pp. 58-63, 2005 과학기술학회마을 |