1 | Understanding Motion Capture for Computer Animation and Video Games, Alberto Menache, Morgan Kaufmann, 2000 |
2 | Animating Real-Time Game Characters, Paul Steed, Charles River Media, 2003 |
3 | 전충헌, 디지털에듀테인먼트의 새 패러다임과 지향점. KERIS 1차 세미나 자료, 2005 |
4 | 모션빌더 매뉴얼, 발해게이트, 2005 |
5 | 이인호, 박찬종, 모션캡쳐 기술의 현황과 응용분야, 한국멀티미디어학회지 제3권 제1호 1999년 |
6 | EvaRT Manual, Motion Analysis |
7 | The Animator's Motion Capture Guide Organizing, Managing, and Editing, Matt Liverman, Charles River Media, 2004 |