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http://dx.doi.org/10.3745/KIPSTD.2005.12D.3.455

A Design and Development of a Wireless-Wireless-linked Mobile Game Content  

Ko Il Seok (충북과학대학 전자상거래과)
Lee Jang Beom ((주)게임네오)
Cho Dong Uk (충북과학대학 정보통신과)
Abstract
An improvement of a mobile game content production and a service technology are bringing an explosive increase of a mobile game market. Currently serviced mobile games are using a WAP method and a download method. Because of technical problems, we couldn't develop the mobile game content which sequentially linked WAP->download and download->WAP. In this study, we design and develop the mobile game content which sequentially linked WAP->download and download->WAP. In the proposed method, we can linked the stage and the ranking information as sharing a data on real time that it is impossible in the previous mobile game content.
Keywords
Mobile Game; Wap; Download and WAP Linking;
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