Implementation of Smartphone Games Combining Motion Recognitions and Mutual Communications of Terminals |
Lee, Soong-Hee (인제대학교 정보통신공학과) |
1 | http://andre-world.tistory.com/4 |
2 | 김은길, 염미령, 김종훈, "방향 센서를 활용한 좌표 및 면적 측정 안드로이드 애플리케이션 개발,"한국정보교육학회지, 제15권, 제3호, pp.439-447, 2011. 과학기술학회마을 |
3 | 용호중, 백종원, 장태정, "위치/방향 센서 및 진동촉각 장치를 이용한 입체 영상 기반 가상 현실 게임," 한국HCI학회 Proceedings, 1부, pp.88-93, 2006. 과학기술학회마을 |
4 | 윤종현, 박종승, "사용자 손 동작 추적에 기반한 증강현실 게임 인터페이스," 한국게임학회 논문지, 제6권, 제2호, pp.3-12, 2006. |
5 | 김부년, 김종호, 김태영, "가상 현실 게임 환경에서의 가상 사용자 손 인식 방법," 한국게임학회 논문지, 제10권, 제2호, pp.49-56, 2010. |