Game Programming of Digital Television Using OSD Middleware |
Kim, Se-Young
(전남대학교)
Kim, Jang-Hyeon (전남대학교) Kim, Dae-Jin (전남대학교) |
1 | D. Eberly, 3D Game Engine Design, Morgan Kaufmann Publishers Inc., 2001. |
2 | 김문겸, "모바일 게임 GUI 디자인에 관한 연구", 청주대학교 대학원 산업디자인학과 석사학위논문, 2007. |
3 | 김미진, 윤진홍, "터치스크린 인터페이스 분석을 통한 모바일 게임 인터페이스 구현", 한국디자인학회지 통권 제 81호, pp.231-244, 2009년 2월. |
4 | 서정욱, 김현식, 전원기, "ASO 시대를 위한 차세대 TV표준 DVB-T2 기술 소개", 한국통신학회지, 제25권, 제8호, pp. 55-61, 2008년 7월. |
5 | 봉종수, 임현석, 김세영, 김대진, "HDTV 수신 모듈용 GUI 설계 및 구현", 한국콘텐츠학회논문지, 제9권, 제4호, pp.72-80, 2009년 4월. |
6 | 김성환, 박태준, "게임 컨텐츠의 기획과 게임엔진 기술", 한국멀티미디어학회지, 제8권, 제1호, pp. 1-15, 2004. |