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http://dx.doi.org/10.6109/jkiice.2011.15.10.2279

Implementation of Augmented Reality using Marker in e_Book  

Lee, Jong-Hyeok (경성대학교)
Abstract
Recently as AR(Augmented Reality) is focus of attention, AR is applied to various fields and is expected its valuable use. In this paper, we suggested the method to combine existing e_Book with augmented reality technology based on mobile equipment. We ascertained that augmented reality contents implemented on PC work well in pITX embedded lines (CPU Intel ATOM Z530) and we implemented augmented reality using marker in e_ Book in pITX embedded lines through these experiments. As the result of it, we could show the contents at the same time which had difficulty to be expressed on e_Book before. Also the existing augmented reality contents could be used as it is. Finally we expected that the user could interact with virtual contents or services directly and intuitively in the real world.
Keywords
AR(Augmented Reality); Augmented learning; e-Book; Marker; Goblin XNA;
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