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http://dx.doi.org/10.6109/jkiice.2010.14.7.1572

A Study on the Development of the Interactive Emotional Contents Player Platform  

Kim, Min-Young (상명대학교 대학원 컴퓨터과학과)
Kim, Dong-Keun (상명대학교 디지털미디어학부)
Cho, Yong-Joo (상명대학교 디지털미디어학부)
Abstract
This thesis presents an emotion-based contents player platform that can change its visual and aural components as user's emotions. It analyzes the emotion as pleasant, unpleasant, aroused, and relaxed based on the physiological signals and the user's active response. Accordingly. the system reorganizes graphical and aural stimuli, such as, light, color, sound, in real-time. It can be used to develop and show the emotional contents and also be applied for the systematic analysis to find out how the components would affect the emotion. This paper describes overall the system architecture and the implementations of the sub-systems, as well as the actual contents built on top of the platform.
Keywords
Emotional Content; Emotional Player Platform; Emotion Recognition; Intelligent Contents;
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