Browse > Article
http://dx.doi.org/10.6109/JKIICE.2009.13.5.1003

An On-line Mobile RPG System Development based on Real time  

Kim, Song-Min (전북대학교 응용시스템공학부 전자통신공학)
Lee, Mal-Rey (전북대학교 공업기술연구소 컴퓨터공학)
Abstract
In this paper, we developed a mobile RPG System based on real time. This system includes game engine based on real time, system library, item trade server based on network, and client tools. Also, to make inroads into USA market, we are using smart phone platform based on Microsoft Windows CE.
Keywords
Mobile RPG; Game Engine; Microsoft Windows CE; Smart Phone Platform;
Citations & Related Records
연도 인용수 순위
  • Reference
1 김현국, '모바일 3D 레이싱 게임을 위한 게임 물리엔진의 설계와 구현', 서울시립대학교대학원 2006
2 노재일, '게임산업 통상전략', 한국게임산업진흥원, 2007
3 강경규, 'WIPI Clet 환경에서 상용 게임엔진을 이용한 모바일 게임 프로그래밍연구', 숭실대학교 대학원 2005
4 백재영, '2005년 국내 모바일산업 현황 및 전망', 한국게임산업진흥원, 2006
5 이동희, '3D 게임엔진을 이용한 게임 저작도구 개발', 호서대학교대학원 2006
6 김송민, 김진식,'NF3D 기반의 3D 엔진개발', 중소기업청산학공동기술개발보고서 2007