1 |
이재기외 4명 '3차원 가상 물리 실험 시스템의 개발', 한국정보시스템학회 추계학술대회논문 집, pp. 75-82, 1997
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2 |
Andrew Fraknoi외 2인, 'Through The Universe', Saunders College Publishing, 1997
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3 |
i-glasses! Developer Kit Version 1.2, VIRTUAL I-O, 1995
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4 |
이재기외 2명, '3차원 대화형 실험 학습 시스템 개발', 한국정보시스템학회 정기학술지 제6권 제2호, pp. 165-188, 1997
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5 |
심원도외 4인, '가상현실기술을 이용한 천체학습시스템 개발', 한국정보처리학회 추계학술발표논문집 제3권 제2호, pp. 829-833, 1996
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6 |
우상수, 'OpenGL 프로그래밍', 사이버출판사, 1997
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7 |
Nathan Gurewich & Ori Gurewich, 'VisualC++ 6', SAMS Publishing, 1997
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8 |
권태경, 'Cyber Tech 가상현실', 사이버출판사, 1996.
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9 |
니콜라스 레이브로프, '가상현실(Virtual Reality)', 김영사, 1995
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10 |
원광연, '전산학으로서의 가상현실', 정보과학회지 제 11권, 1997
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11 |
김성재외 5인, '가상현실기술을 이용한 물리실험학습시스템 개발', 한국정보처리학회 추계 학술발표논문집 제3권 제2호, pp. 679-682, 1996
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12 |
박주경외 6인, '대화형 가상물리실험시스템개발', 한국정보처리학회 춘계학술발표논문집 제 4 권 1호, pp. 922-927, 1997
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13 |
Richard S. Wright Jr & Michael Sweet, 'The Complete Guide to OpenGL Programming for WindowNT and Window95', Springer, 1998
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14 |
김현수외 6인, '가상현실기술을 이용한 PC Tour 시스템 개발', 한국정보처리학회 추계학술발표논문집 제3권 제2호, pp. 296-301, 1996
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