1 |
권주영, 주다영. 완전 자율주행 자동차의 실내공간 설계를 위한 문헌연구 기반의 실내행위 분석 및 유형화. 한국HCI학회지. 13(2). 한국HCI학회. pp. 5-20. 2018.
|
2 |
박기철, 정의철. 2030년 자율주행차 환경에서 운전자 경험 디자인 방향 고찰. 한국HCI학회 학술대회 발표논문집. 한국HCI학회. pp. 376-379. 2017.
|
3 |
이지인, 임채린, 김나은, 김진우. 근거이론을 적용한 자율주행 환경에서의 운전자 경험 연구. 한국HCI학회 학술대회 발표논문집. 한국HCI학회. pp. 178-185. 2016.
|
4 |
조경실, 이명기. 자동차 인테리어의 인스트루먼트 패널 디자인 경향 연구. Archives of Design Research. 18(4). 한국디자인학회. pp. 129-138. 2005.
|
5 |
구상. 디지털기술에 의한 자동차 인테리어 디자인의 변화. Auto Journal. 39(9). 한국자동차공학회. pp. 31-33. 2017.
|
6 |
박준우. 차량용 GPS 네비게이션의 3D 가상현실 시각화에 대한 연구. 2005봄 학술발표대회 논문집. 한국디자인학회. pp. 130-131. 2005.
|
7 |
구상. 자동차의 전형적 디자인은 어떻게 만들어지는가? Archives of Design Research. 23(4). 한국디자인학회. pp. 143-154. 2010.
|
8 |
구상. 미국 고급 자동차 브랜드의 디자인 특징 비교. Archives of Design Research. 23(4). 한국디자인학회. pp. 339-350. 2010.
|
9 |
김경수. 자동차 디자인의 지속성장가능성 연구. Archives of Design Research. 24(3). 한국디자인학회. pp. 307-320. 2011.
|
10 |
조예림. 사고방지를 위한 차량용 증강현실(AR) 헤드업 디스플레이(HUD) 디자인 연구:디자인, 감성, 의미 전달 중심으로. Archives of Design Research. 28(3). 한국디자인학회. pp. 103-117. 2015.
DOI
|
11 |
공준석, 김세희, 김지해, 양지선. 차량 인포테인먼트 시스템 컨트롤을 위한 제스처 연구. 2015봄 학술발표대회 논문집. 한국디자인학회. pp. 134-135. 2015.
|
12 |
윤경준, 김인지, 석재혁, 한정완. 차량용 네비게이션의 실감 항법을 위한 기능적 개선방향에 관한 연구. 2010봄 학술발표대회 논문집. 한국디자인학회. pp. 122-123. 2010.
|
13 |
Naujoks, F., Forster, Y., Wiedemann, K. and Neukum, A. Improving usefulness of automated driving by lowering primary task interference through HMI design. Journal of Advanced Transportation. 2017. Hindawi. online. 2017.
|
14 |
김소현, 이건표, 임윤경. 차 내비게이션의 거리 인지 요인간 비교 연구. Archives of Design Research. 25(1). 한국디자인학회. pp. 37-46. 2012.
|
15 |
노예경, 남택진. 자율주행차량-운전자의 감성적 인터랙션을 위한 대시보드 디자인. 한국HCI학회 학술대회 발표논문집. 한국HCI학회. pp. 559-562. 2017.
|
16 |
Naujoks, F., Purucker, C. and Neukum, A. Secondary task engagement and vehicle automation comparing the effects of different automation levels in an on-road experiment. Transportation research part F. 38. pp. 67-82. Elsevier. 2016.
DOI
|
17 |
김헌, 박수현. 음성 및 비접촉 제스처 기반 차내 정보시스템 인터랙션의 조작 종류에 따른 효과. Archives of Design Research. 25(2). 한국디자인학회. pp. 93-101. 2012.
|
18 |
Tonnis, M., Lange, C. and Klinker, G. Visual longitudinal and lateral driving assistance in the head-up display of cars. in Proceedings of 2007 6th IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality. IEEE. pp. 91-94. 2007.
|
19 |
최승원, 임지영, 박영목, 김철수, 박종서. 자동차 인테리어의 사용성 분석에 관한 사례연구II. 2000가을 학술발표대회 논문집. 한국디자인학회. pp. 124-125. 2000.
|
20 |
Lim, Y., Lee, S. and Kim, D. Interactivity attributes for expression-oriented interaction design. International Journal of Design. 5(3). International Journal of Design. pp. 113-128. 2011.
|
21 |
최수지, 이성구, 조준동. 미래 자율주행 환경에서의 맥락적 사용자 조사 기반 차량 내부 조명 시나리오 구조 설계에 대한 연구. 한국HCI학회 학술대회 발표논문집. 한국HCI학회. pp. 945-948. 2018.
|
22 |
Norman, D. Emotional Design. New York: Basic Books. 2004.
|
23 |
이윤희, 유훈식, 반영환. 자율주행차량 내 다중 디스플레이 사용자 경험을 위한 콘텐츠 요소 가이드라인 연구. 대한인간공학회지. 36(6). 대한인간공학회. pp. 609-620. 2017.
|
24 |
Campbell, J. L., Brown, J. L., Graving, J. S., Richard, C. M., Lichty, M. G., Bacon, L. P. and Sanquist, T. Human factors design guidance for level 2 and level 3 automated driving concepts. Washington, DC: National Highway Traffic Safety Administration. 2018.
|
25 |
Niedermaier, B., Durach, S., Eckstein, L. and Keinath, A. The New BMW iDrive -Applied Processes and Methods to Assure High Usability. Lecture Notes in Computer Science. 5620. Berlin: Springer-Verlag. pp. 443-452. 2009.
|