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Implementing Leap-Motion-Based Interface for Enhancing the Realism of Shooter Games  

Shin, Inho (부경대학교 전자공학과)
Cheon, Donghun (부경대학교 전자공학과)
Park, Hanhoon (부경대학교 전자공학과)
Publication Information
Journal of the HCI Society of Korea / v.11, no.1, 2016 , pp. 5-10 More about this Journal
Abstract
This paper aims at providing a shooter game interface which enhances the game's realism by recognizing user's hand gestures using the Leap Motion. In this paper, we implemented the functions such as shooting, moving, viewpoint change, and zoom in/out, which are necessary in shooter games, and confirmed through user test that the game interface using familiar and intuitive hand gestures is superior to the conventional mouse/keyboard in terms of ease-to-manipulation, interest, extendability, and so on. Specifically, the user satisfaction index(1~5) was 3.02 on average when using the mouse/keyboard interface and 3.57 on average when using the proposed hand gesture interface.
Keywords
Shooting game; Leap Motion; User interface; Hand gesture;
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