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합성섬유기업의 가공 및 유통경로 조직화 등 마케팅 전개는 東レ株式會社(1977), 東レ50年史, pp. 116-118. 日本化學纖維協會(1974), 日本化學 纖維産業史, pp. 506-508
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디자이너 & 캐릭터 어패럴 기업은 백화점이나 전문점의 판매경로 확보가 곤란한 경우가 있었기 때문에 직영전문점을 개설하기도 했다. 물론이에 따른 리스크는 있지만 고수익의 확보가 가능한 체제가 구축되었다고 할 수도 있다. 坂口昌章(1989), ポストDC時代ファッション産業, 日本經濟新聞社, pp. 34-37. 또한 디자이너 브랜드란 발표되지 않은 고유의 창조성이 작품에 포함되어있는 것을 말하며, 캐릭터 브랜드는 창조성 보다 오히려 감성, 즉 대상 고객의 감성에 적합한 것인가를 더욱 중요시하는 브랜드를 말한다. 그러나 일반적으로 디자이너 & 캐릭터 브랜드란 소량생산, 감성을 중시한 브랜드를 지칭한다. 纖硏新聞社編集局(1999), よくわかるア パレル業界(新版), 日本實業出版社, p. 243
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矢野經濟硏究所(1988年版), 日本マ-ケットシェ ア事典
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矢野經濟硏究所(1988), 日本マ-ケットシェア事 典, 어패럴 대기업의 1987년 매출액은 레나운2109억엔, 온와드카시야마 1785억엔, 월드 1430억엔, 군제 1427억엔, 이토킨 1104억엔, 와코루 1076억엔, 산요1035억엔, 다반 557억엔 이었다
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(株)レナウン社內資料(1983),レナウン物語
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예를 들면 신사복 톱브랜드인 다반(1989년 매출액 367억엔)은 백화점의 보급품 및 고급품에 속한다.
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中小企業事業團中小企業情報センタ-(1988),需 要動向調査報告書(1)衣生活編, p. 41
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日本通商産業省産業局·纖維工業構造改善事業 協會編(1977), 新しい纖維産業の在り方에 어패럴 산업을 중심으로 한 섬유산업의 수직적 연계가 제창되고 있음을 알 수 있다
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90년초 버블경제 붕괴 및 장기불황의 여파로 일본 어패럴 산업은 1997년 12조6000억엔의 시장규모로 91년에 비해 1조8000억엔(12%)이 감소했다. 품목별 차이가 있지만 아동복, 남자양복, 숙녀복 순으로 감소추세를 보이고 있다. 소득의 감소와 고용불안 등이 소비를 억제하고 있다는 것이 중론이다. 日本經濟企劃廳(1999), 國民經濟計算年報, 總務廳(1999),家計調査
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인구통계학적인 방법과는 반대로 일종의 사이코그래픽(psychographic)에 의한 시장세분화의 기법을 볼 수 있다. 우선 마이너리티로 동일한 감정을 갖는 소수의 고객을 타깃으로 하다가 동일 행동에 공감하는 다수를 확보함으로서 메이저로 부상하기 위한 하나의 방법으로 시장을 세분화해 가는 것이다
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이쿠시즈 브랜드 개발에 관해서는 石川弘義監 修(1986), ヤングマ-ケット白書, pp. 701-711
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스크럼블드 머천다이징(scrambled merchandising) 이라고 할 수 있다. 이것은 어느 특정 소매점이 취급상품을 새로운 품종과 결합시키는 머천다이징을 의미한다. 이 기법이 도입된 배경은 소매업자가 지금까지의 상품 외에 가족 전원의 욕구를 충족시키기 위한 상품구성으로 상품 회전율을 높이고 이익률을 증가시키며 원 스톱 쇼핑이 가능하게 된 다는 점에 착안한 것이다
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椎塚武(1977), アパレル産業未來戰略, ビジネス 社, p. 170
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纖維工業構造改善事業協會(1984),アパレル販賣 戰略,p. 61
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通産省生活産業局(1997), 纖維需給表
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신사복의 가격대는 1990년 기준 저가격품은 5만엔 전후, 백화점 보급품은 6~8만엔, 고급품 8~10만엔, 초고급품은 10만엔 이상이었다. 流 通經濟新聞, 1991年3月7日
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(주)온와드 카시야마가 이와 같은 계획을 세울수 있었던 것은 대기업으로서 백화점이나 전문점에 어느 정도 매장면적을 확보했다는 사실에 기인한다는 것을 유의할 필요가 있다
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이쿠시즈 브랜드 개발에 관해서는 石川弘義監 修(1986), ヤングマ-ケット白書, p. 705
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