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김혜린, 장혜정, 박승호, "체감형 게임 중심의 텐져블 인터페이스 디자인 연구", HCI2004 Proceedings, 한국정보과학회, pp.413-419, 2004.
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2 |
반경진, 김현희, "경험 기반 물리적인 인터렉션이 사용자의 게임의 몰입에 미치는 영향 연구", 디자인학연구 통권 제77호(Vol.21 No.3), pp108-109, 2008.5.
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3 |
양신덕, "컴퓨터 게임에서 조작도구의 차이가 플레이어의 몰입에 미치는 영향 연구", 홍익대학교 석사학위 논문, 2008.
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4 |
고봉균,김반석, 문관보, 이선주, 홍주희, 주문원, 최영미, "체감형 인터페이스를 위한 게임모델", 한국콘텐츠학회 2005 추계학술대회 논문집, Vol3, Num 2, pp 412- 415, 2005.
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5 |
한경훈,이우훈, 윤완철, "텐저블 게임 콘솔-입출력 일체화 개체를 이용한 물리적 엔터테인먼트 미디어에 대한 연구", 한국 HCI학회 2006년도 학술대회, pp818-823, 2006.
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6 |
김기일, "모바일 폰의 물리적 인터랙션을 적용한 게임 인터페이스에 관한 연구", 동서대학교석사학위 논문, 2008.
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7 |
김미진, 윤진홍, "터치 스크린 인터페이스 분석을 통한 모바일 게임 인터페이스 구현", 디자인학연구 제22권 제1호 통권81호, pp.231-244, 2009년 2월.
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8 |
최우식, "터치스크린 휴대폰 사용자 인터페이스 디자인에 관한 연구", 국민대학교 석사학위 논문, 2008.
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