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심연숙, 미디어 아트로서의 게임의 상호 작용성 연구, 커뮤니케이션디자인학연구, 제28호, p.36, 2008.
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2 |
김민지, Interactive Media를 적용한 대공간 구조물에 관한 연구, 한국공간구조학회 춘계학술발표회 논문집, vol. 7, No.1, p.1, 2010.
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3 |
노권찬, 인터랙션 미디어파사드의 특성을 고려한 디자인 연구, 한국기초조형학회, Vol, 11, No, 4 p.101,p.104.105, 2010.
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4 |
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5 |
http://www.conceptualdevices.com/ENG/dreamingwall/index.html
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6 |
http://www.etnews.com/201110190025
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7 |
디지털 멀티미디어개론/ 박용기 저./교보문고, p.275, 2002.
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8 |
유비쿼터스 개론, 정기욱 저, 진한엠엔비, p.61
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9 |
http://www.thelmagazine.com/TheMeasure/archives/2011/02/14/brooklyn-artist-cory-arcangel-debuts-bowling-video-game-installation-updated
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10 |
http://blog.naver.com/visual_city?Redirect=Log&logNo=20138597499
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11 |
강성주, 소셜미디어 특성에 기반한 공공공간인 터랙션 디자인 연구, 한국디자인트랜드학회 제 32호, p.365, 2011.
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12 |
최지범, 새로운 예술형식으로서의 컴퓨터 게임, 국민대학교 석사학위논문, p.47, 2010.
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김영은, 김효영, 박진완, "비디오게임 'TheNight Journey'와 인터랙티브 미디어 아트", 한국컴퓨터게임학회, No.17, p.75,76, 2009.
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14 |
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15 |
백수희, "놀이적 맥락에서 본 인터랙티브 설치예술의 특성-호이징가, 카이와, 가다머의 놀이 이론들을 중심으로-", 디지털디자인학연구 vol.9, No.1, p.6, 2009.
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16 |
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백수희, 디지털 게임 아트의 특성과 표현 방법 연구, 숭실대학교, 박사학위 논문, p.11, 15, 2010
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18 |
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19 |
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