1 |
김한철 외, "메타버스에 기반한 차세대 U-Biz 고찰", Samsung SDS Journal of IT Services, 6권 1호, p. 180.
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2 |
닐 스테픈슨, 김장환 역, "스노우 크래쉬", 새와 물고기, 1996, pp. 48-49.
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3 |
닐 스테픈슨, 김장환 역, "스노우 크래쉬", 새와 물고기, 1996, p. 51.
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4 |
서성은, "메타버스 개발동향과 발전전망 연구", 한국 HCI 학술대회, 2008, p. 1451.
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5 |
류철균, 안진경, "가상세계의 디지털 스토리텔링 연구", 게임산업저널 2007년 1호, 2007, p. 33.
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6 |
김국현, "가상공간=현실'이 된다". 시사 IN. 2014. 9. 7.
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7 |
IEEE VW Standard Working Group. "Metaverse Standards". 2014.
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8 |
John S, Jamais C, Jerry P, "Metaverse Roadmap", A Cross-Industry Public Foresight Project, 2007, p. 4.
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9 |
배경우, "모바일을 매개로 한 미러월드, 현실공간연동 서비스 디자인", 아주대학교대학원, 2010, p. 3.
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10 |
박상현, "가상세계의 진화와 10대 이슈 전망", IT&Future Strategy, 2009, pp. 3-5.
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11 |
박상현, "가상세계의 진화와 10대 이슈 전망", IT&Future Strategy, 2009, p. 13.
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12 |
박상현, "가상세계의 진화와 10대 이슈 전망", IT&Future Strategy, 2009, p. 22.
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13 |
박상현, "가상세계의 진화와 10대 이슈 전망", IT&Future Strategy, 2009, p. 24.
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14 |
M. Zulkifly, and N. Yahya, "Relative spectral-perceptual linear prediction (RASTA-PLP) speech signals analysis using singular value decomposition (SVD)," IEEE 3rd International Symposium in Robotics and Manufacturing Automation (ROMA), pp. 1-5, 2017.
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15 |
권오현, "메타버스 내 게임형 가상세계와 생활형 가상세계에 대한 연구", 건국대학교디자인대학원 2011, p. 18.
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16 |
배경우, "모바일을 매개로 한 미러월드, 현실공간연동 서비스 디자인", 아주대학교대학원, 2010, p. 2.
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17 |
배경우, "모바일을 매개로 한 미러월드, 현실공간연동 서비스 디자인", 아주대학교대학원, 2010, p. 2.
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18 |
닐 스테픈슨, 김장환 역, "스노우 크래쉬", 새와 물고기, 1996, p. 50.
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19 |
권오현, "메타버스 내 게임형 가상세계와 생활형 가상세계에 대한 연구", 건국대학교디자인대학원 2011, p. 12, 재인용.
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20 |
서성은, "메타버스 개발동향과 발전전망 연구", 한국 HCI 학술대회, 2008, p. 1452.
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21 |
박상현, "가상세계의 진화와 10대 이슈 전망", IT&Future Strategy, 2009, p. 19.
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22 |
박상현, "가상세계의 진화와 10대 이슈 전망", IT&Future Strategy, 2009, p. 23.
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23 |
J. Li, and J. Z. Wang, "Automatic linguistic indexing of pictures by a statistical modeling approach," IEEE Trans. Pattern Analysis and Machine Intelligence, Vol. 25, No. 9, pp. 1075-1088, 2003.
DOI
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24 |
S.-K. Baek, "Kansei Distribution Space Creation by Visual Information Elements for Kansei-based Image Retrieval," Master's thesis, Chosun University, 2007.
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25 |
박상현, "가상세계의 진화와 10대 이슈 전망", IT&Future Strategy, 2009, p. 11.
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26 |
손강민, 이범렬, 심광현, 양광호, "웹 2.0과 온라인 게임이 만드는 매트릭스 월드 메타버스", ETRI CEO Information 제47호, 2006, p. 4.
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27 |
박상현, "가상세계의 진화와 10대 이슈 전망", IT&Future Strategy, 2009, p. 26.
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28 |
배경우, "모바일을 매개로 한 미러월드, 현실공간연동 서비스 디자인", 아주대학교대학원, 2010, p. 5.
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29 |
John S, Jamais C, Jerry P, "Metaverse Roadmap", A Cross-Industry Public Foresight Project, 2007, p. 7.
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