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한경훈.김현택, "사이버멀미의 유발원인과 감소 방법," 한국심리학회지, 제23권, 제2호, 2011, pp. 287-299.
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2 |
김윤정, "VR콘텐츠의 멀미유발요인 감소를 위한 연출법 연구," 한국애니메이션학회 논문지, 제12권, 제2호, 2016, pp. 27-45.
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3 |
이희석, "VR게임 사용의도에 영향을 미치는 요인 분석," 연세대학교 석사학위논문, 2016.
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4 |
김영종, "다목적시각언어를 이용한 가상현실 사용자 인터페이스," 디지털산업정보학회 논문지, 제12권, 제2호, 2016, pp. 31-39.
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5 |
배혜진, "Delphi와 AHP를 이용한 가상현실 게임 구성요소와 중요도에 관한 연구 : FPS 게임을 중심으로," 인제대학교 석사학위논문, 2003.
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6 |
한국인터넷진흥원, Power Review, 2015, p. 22.
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7 |
양한울.박한.김진.박준, "사이버 멀미에 대한 연구통향 및 개선 방향," 한국컴퓨터종합학술대회 논문집, 2015, pp. 1401-1403.
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8 |
황인재.김석찬.장은희.전현진.천예슬.박창훈.김현택, "가상환경에서 사이버멀미 경감을 위한 독립적 시각 전경 효과," 한국심리학회지: 인지 및 생물, 제24권, 제3호, 2012, pp. 251-263.
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9 |
이홍섭.박의준, "3D HMD의 멀미증상 완화를 위한 조작방법에 관한 연구," 한국컴퓨터게임학회논문지, 제27권, 제4호, 2014, pp. 85-91.
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10 |
경훈.박창훈.김응석.김대근.우성호.김현택, "뇌기반 3D 가상환경 멀미 경감 솔루션 개발," 한국문화산업학술대회, 2011, pp. 151-156.
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11 |
민병철, "3D 입체영상에서 휴먼 팩터에 관한 연구," 숭실대학교 석사학위논문, 2011.
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12 |
이정택, "3차원 입체 영상 시스템에서 멀미증상 완화를 위한 영상처리기법 연구," 광운대학교 석사학위논문, 2011.
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13 |
한국콘텐츠진흥원, CT 인사이트, 2012, p. 2.
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14 |
배성실.이정민.안성수, "3D VR 기반의 교육 콘텐츠 개발 시스템 구현," 디지털산업정보학회 논문지, 제12권, 제1호, 2016, pp. 97-106.
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15 |
감기택, 이형철, 이승현, "시각적 피로도에 영향을 미치는 시청거리와 깊이방향의 운동속도," 한국감성학술대회, 제12권, 제2호, 2009, pp. 169-180.
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