1 |
김성곤, "3차원 인터랙티브 애니메이션을 활용한 정보시각화 방법에 관한 연구, " 한국디자인학회, 디자인학연구, Vol. 55, 2004. p. 303.
|
2 |
이상화, "멀티미디어로서의 모션그래픽이 가상현실의 시각화에 미치는 영향에 관한 연구, " 한국디자인지식학회, 디자인지식저널, Vol. 3, 2006. pp. 215-226.
|
3 |
김성상, 이정욱, "현대 전시 공간 표현특성에서 나타나는 인터랙션 요소에 관한 연구, " 한국실내디자인학회, 학술대회논문집, Vol. 10, NO. 3, 2008. pp. 144-147.
|
4 |
김형숙, "전시공간에서의 체험형 전시시설 현황 연구 : 디지털 미디어를 중심으로, " 한국디자인학회, 디자인학연구, Vol. 67, 2006, pp. 293-302.
|
5 |
정홍철, 변민주, "에듀테인먼트를 지향한 애니메이션의 캐릭터 스토리텔링 연구 : 알록달록 크래용을 중심으로, " 과학문화전시디자인연구소, 한국과학예술포럼 Vol. 14, 2013, pp. 449-460.
|
6 |
김지영, 전승규, "아동의 주의집중력을 위한 모션 그래픽 제안, " 한국멀티미디어학회, 추계 학술발표논문집, 2008, pp. 382-385.
|
7 |
김창수, 이성호, 오은해, "디지털콘텐츠의 상호작용요인이 몰임과 사용의도에 미치는 영향, " 한국콘텐츠학회, 한국콘텐츠학회논문지, Vol. 11, NO. 9, 2011, pp. 212-224.
DOI
|
8 |
이성호, 안중호, 장정주, "지각된 상호작용의 매개 역할이 모바일 콘텐츠 사용자의 태도 및 행동의도에 미치는 영향, " 한국경영정보학회, Asia Pacific Journal of Information Systems, Vol. 16, NO. 3, 2006, pp. 205-227.
|
9 |
이영주, 이정교, "공간디자인에서 색채 대비에 의한 시지각적 연속성에 관한 연구, " 한국공간디자인학회, 한국공간디자인학회 논문집, Vol. 5, NO. 2, 2010, pp. 92-93.
|
10 |
권채현, "5가지 기본도형에 나타난 아동의 상징체계 연구, " 한양대학교 교육대학원 석사학위논문, 한양대학교, 2007, pp. 34-45.
|
11 |
박지현, "미취학 아동의 색채 선호 및 색채 표현을 통한 성향 분석에 관한 연구, " 이화여자대학교 석사학위논문, 이화여자대학교, 2011, pp. 20-60.
|
12 |
장윤제, 김형기, "유아를 위한 다수 참여형 미디어 인터페이스 연구 : 어린이 체험전시를 중심으로, " 디지털디자인학연구, Vol. 13, NO, 2, 한국디지털 디자인협의회, 2013, pp. 335-344.
|