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문영순.최유미, "유아를 위한 전자그림책의 상 호작용성에 대한 디지털 문학표현에 관한 연구 - NOSY CROW의 신데릴라를 중심으로-," Design Convergence Study, 11권, 3호, 2012, pp. 95-109.
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2 |
김재인.길경원.이형묵.우운택.시정곤, "증강현실 기반 손 그림자놀이를 이용한 상호작용형 전자책," HCI 학술대회, 2013, pp. 335-338.
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3 |
조수선, "웹 공통 API를 이용한 스마트폰 전자책 응용," 한국콘텐츠학회논문지, 11권, 11호, 2011, pp. 28-33.
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4 |
성은모, "e-Book 인터페이스에서 시각적 경험 설계를 위한 디지털 텍스트 구조의 물리적 요인분석 및 콘텐츠 개발," 한국콘텐츠학회논문지, 11권, 11호, 2011, pp. 79-90.
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5 |
김정아.김준교, "e-book 어플리케이션 GUI의 사용성 분석 - 아이패드 환경에서 e-book 어플리케 이션을 중심으로 -," 디지털디자인학연구, 12권, 4호, 2012, pp. 97-108.
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6 |
이세연.시정곤, "코멘트 분석을 통해 본 소셜 e-book의 성공 가능성," HCI 학술대회, 2013, pp. 1167-1170.
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7 |
최종명.박경우.오수열. "사용자 인터랙션을 지원하는 HTML5 기반 e-book 뷰어 시스템의 요구 사항 분석 및 설계," 디지털산업정보학회논문지, 9권, 2호, 2013, pp. 33-40.
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8 |
최종명.이영호,"다중 뷰를 지원하는 HTML5 기반의 E-book 리더 설계," 한국지식정보기술학회 논문지, 8권, 5호, 2013, pp. 53-61.
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9 |
Jongmyung Choi.Youngho Lee.Kiyoung Kim, "An HTML5-based Interactive E-book Reader," International Journal of Software Engineering and Its Applications, vol. 8, no. 2, 2014, pp. 67-74.
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10 |
Unity3D, http://unity3d. com/.
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11 |
Qualcomm Vuforia, http://www.qualcomm. com/solutions/augmented-reality.
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12 |
유금.김문석, "프로슈머 계층을 위한 스마트 모바일 디바이스 기반 e-book 콘텐츠 고도화 연구," 디지털디자인학연구, 11권, 4호, 2011, pp. 61-70.
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13 |
"디지털교과서, HTML5로 재개발된다," 디지털데일리, 2012.1.5, available at http://www.ddaily. co.kr/news/news_view.php?uid=86400
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