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넥스젠리서치(주) 케이벤치 미디어국, http:// www.kbench.com/hardware/?no=92578&sc=1, 2012.01
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문화기술 CT 심층 리포트, 한국콘텐츠진흥원, 2011. 12.
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3 |
구민재, 증강현실(Augmented Reality)을 이용한 학습 콘텐츠 개발에 관한 연구 :초등학교 사회교과 내용 중심으로, 단국대학교 디자인대학원, 2010.
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4 |
장혜영, 지역혁신을 위한 문화클러스터의 발전전략에 관한 국제비교연구 : 영국의 셰필드, 스페인의 빌바오, 한국의 부천을 중심으로, 한남대학교 일반대학원, 2008.
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한국산업기술진흥원, 2009 산업원천기술로드맵 15개 산업별 연구기획보고서, 2010. 1.
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6 |
콘텐츠 산업의 융합 유형별 사례 및 전망, 전자통신동향분석, 제25권 제5호.
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7 |
한국문화컨텐츠진흥원, 2009 하반기 콘텐츠산업 동향분석보고서, 2010. 1.
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8 |
문화체육관광부 문화기술개발사업 기획보고서, 2010. 12 재구성.
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9 |
문화기술 CT 심층 리포트, 한국콘텐츠진흥원, 2011. 12. p. 19.
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