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KGDI연구보고서, "보드게임 현황 및 육적 기능에 관한 연구 : 사회성 발달을 중심으로", pp. 5-30, 2006.
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2 |
박선미, "전래동화를 기반으로 한 교육용 보드게임 개발에 관한 연구", 덕성여자대학교 대학원 석사 학위논문, 2007
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3 |
송현주, 이대웅, "교육 활동용 보드게임 학습지도안개", 한국게임학회 춘계학술대회 논문집, 2011
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4 |
KOCCA연구보고서, 보드게임의 교육적 효과 연구와 학습지도안 개발, pp.14-50, 2010
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5 |
박층식, "도시마케팅의 전략과 의미", 중앙행정논집, pp. 239-259, 2000
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6 |
한국보드게임산업협회, http://www.boardgame.or.kr
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7 |
2011 대한민국 게임백서, 한국콘텐츠진흥원, pp. 137-141
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8 |
송원찬, 신병철, 안장헌, 이건웅, "문화콘텐츠 그 경쾌한 상상력", pp. 8-86, 2010.
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9 |
박찬곤, "생물교과 학습용 보드게임 개발 및 적용", 한국교원대학교 대학원 석사 학위논문, 2010.
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10 |
신용우, "보드게임 제작의 이론과 실제", KGDC 2002년 보고서, 2002
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