1 |
"특수학교 치료교육활동 교사용지도서 청능훈련", 대구대학교 1종도서편찬위원회, 2000.
|
2 |
국미경,"고도난청아동의 청능훈련 프로그램 적용효과", 특수교육학회지,26권 2호, pp.3-10, 2005
|
3 |
이춘호,"청각장애 아동용 청능 훈련 기능성게임 디자인 제안", 한국컴퓨터게임학회논문지, No. 19, pp.203-209, 2009. 12
|
4 |
이준, "LCMS 기반의 e-Learning 개발과 적용," 한국교육학술정보원, 2001.
|
5 |
정승채,박화진,조세홍,"교육디지털컨텐츠를 활용한 학습보상시스템(LRS)설계",디지털콘텐츠학회논문지,1권 1호, pp. 1-11, 2000
|
6 |
김영균, 김영지, 문형정, 우용태, "학습자 행동모델기반의 적응적 하이퍼미디어 학습 시스템 설계 및 구현", 멀티미디어학회 논문지 12권, 5호, pp. 757-766, 2009
|
7 |
이면재, "기능성게임개발동향비교분석", 정보처리학회지, 17권, 1호, pp.27-36, 2010
|
8 |
배재환, "기능성게임이 가져야 할 필수요소 및개발사례분석", 정보처리학회지, 17권, 1호, pp.62-68, 2010
|
9 |
주정규,"기능성 게임의 기회창작 전략과 사례분석연구", 정보처리학회지, 17권, 1호,pp.38-48, 2010
|
10 |
국립특수연구원의 특수교육콘텐츠 청능훈련프로그램, https://www.eduable.net:444/index_http.jsp
|
11 |
언어훈련프로그램 말친구 3.0 http://www.sungsim.sc.kr/files/S0000000098/link/20091231115752635/01/sf3dcr.htm
|