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http://dx.doi.org/10.9728/dcs.2011.12.3.397

A nonvocal communication system for emotional expression of characters in 2D games  

Hong, Soo-Hyeon (동부산대학 게임만화캐릭터과)
Lee, Young-Suk (동국대학교 영상문화콘텐츠연구원)
Lee, Mi-Young (부산대학교 영상정보공학과)
Publication Information
Journal of Digital Contents Society / v.12, no.3, 2011 , pp. 397-407 More about this Journal
Abstract
Characters' nonvocal communication plays an essential role in delivering lines and expressing emotions. A character in a game is represented with its nonvocal behavior combined with a large number of lines. In this paper, characters' nonvocal communication behaviors are categorized and analyzed. Furthermore, characters' gestures and movements are designed with bones for character gesture generation in 2D games. Besides, characters' movements are visualized. In brief, a nonvocal communication system for emotional expression of characters in 2D games is proposed.
Keywords
2D game; character; animation; express emotion; nonverbal communication;
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