Constructing Virtual Environment for Flight Simulators based on Digital Map |
유병헌
(한국과학기술원 기계공학과)
한순흥 (한국과학기술원 기계공학과) |
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SEDRIS 기반 기술을 적용한 무변형, 무손실 3D 데이터 컨버터 및 공통 교환 포맷 개발
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Efficient bounded adaptive tessellation of displacement maps
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Virtual GIS : A real-time 3D geographic information system
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Modeling and rendering architecture from potographs : A hybrid geometry and image based approach
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The state-of the-art R&D perspectives on virtual reality in GIS
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On level of detail in terrains
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Hardware accelerated displacement mapping for image based rendering
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1축 운동의자를 이용한 가상현실 시뮬레이터에서 그래픽과 운동의 통합
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The virtual reality of GIS
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SEDRIS as a standard for interchange virtual world data sets
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Virtual reality and GIS
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A multi-view VR interface for 3D GIS
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DOI ScienceOn |
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임무비행 시뮬레이션을 위한 효율적인 실시간 지형 렌더링 시스템
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Approaches to the successful designing and implementation of VR applications
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Visibility computations in densely occluded polyhedral environments
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가상현실 자전거 시뮬레이터에서의 시각화
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스포츠 헬리콥터 VR 시뮬레이터
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Multiresolution modeling for fast rendering
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버츄얼 캠퍼스 : 대규모 가상 세계의 제작
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