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http://dx.doi.org/10.5392/JKCA.2022.22.02.724

Illusionary Immersion and Alienative Contemplation of Media: Focusing on the Cases of VR Media  

Kim, Mookyu (부경대학교 신문방송학과)
Lee, Sangkhee (부경대학교 신문방송학과)
Kim, Jung Kyu (부경대학교 신문방송학과)
Han, Hyekyoung (부경대학교 신문방송학과)
Publication Information
Abstract
The purpose of this paper is to explain the recipient's psychology, which results from the operation of media, from the perspective of the fluctuation between immersion and contemplation. Media allow to perceive and speculate about specific objects or meanings. In addition, the media perform the function of expanding or changing the objects of perception and thought. McLuhan or Luhmann's media theory emphasized this function of changing the state of perception by inducing a contemplative attitude. This notion is exemplified by interpretation of the visual media history. In this paper, the cases of film and computer game are discussed. In particular, it is considered that VR media causing strong immersion have also developed in a way that allows recipients to contemplate an virtually constructed reality. The commercialization of Tilt Brush and the experimentation of VR painting artwork are the examples for this dual development.
Keywords
Media; Immersion; Contemplation; Virtual Reality; Modern Media Theory;
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