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http://dx.doi.org/10.5392/JKCA.2022.22.01.047

A Case Study on Tangible Contents Development for Contactless Physical Education  

Eun, Kwang-Ha (상명대학교 디지털콘텐츠 전공)
Hur, Young (상명대학교 디지털콘텐츠 전공)
Publication Information
Abstract
Demands for tangible contents using VR/AR technologies are much bigger as contactless services such as sports, physical activity, and fitness are expanded after COVID-19. A variety of technologies such as an offer and analysis of tangible data through a sensor technology, users' physical movement sensing through a motion recognition sensor, a real-time measurement of a physical skeleton point a multiple access to a real-time video, and AI training are being utilized as main technologies. This case study utilized motion recognition technologies as the study on tangible contents necessary for indoor-based physical education, sports, and fitness in the contactless environment and suggested cases to develop the physical measurement contents by design approach for the measurement assessment necessary for the development in tangible contents. The research established lists of the measurement assessment based on professionals' consultations within the measurement assessment function through the test to plan tangible contents and developed tangible contents by reflecting them as assessment measurement elements of tangible contents. The research can be utilized as the design approach of industrial companies which intend to develop tangible contents as well as reference cases of the research on contactless tangible contents for the sports and physical education.
Keywords
Tangible Contents; Contactless Contents; Physical Fitness Contents; Motion Recognition Sensor; Physical Education;
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