1 |
E. R. Halverson and K. Sheridan, "The maker movement in education," Harvard Educational Review, Vol.84, No.4, pp.495-504, 2014.
DOI
|
2 |
M. Doorman, R. Bos, D. de Haan, V. Jonker, A. Moi, and M. Wijers, "Making and implementing a mathematics day challenges as a makerspace for teams of students," International Journal of Science and Mathematics Education, Vol.17, pp.149-165, 2019.
DOI
|
3 |
이홍재, 김보현, 최양미, "스마트 교육 수용 영향요인 연구-유아교사의 인식을 중심으로," 한국정책분석평가학회 2018년도 하계학술대회 발표논문집, pp.101-120, 2018.
|
4 |
강승지, 이연선, "빅데이터를 통해 바라본 유아 스마트미디어 교육에 대한 사회적 인식," 열린유아교육연구, 제22권, 제4호, pp.45-72, 2017.
|
5 |
임명숙, 이경화, "스마트로봇을 활용한 유아 소프트웨어 교육이 창의성(창의적 능력, 창의적 성격) 변화에 미치는 영향," 창의력교육연구, 제18권, 제2호, pp.67-86, 2018.
|
6 |
김민경, 이정순, 유구종, "스마트기기 활용 이야기 나누기 활동에서의 사회적 행동 및 언어적 상호작용 분석," 열린유아교육연구, 제21권, 제2호, pp.263-289, 2016.
|
7 |
송기봉, 김상균, 메이커 혁명, 교육을 통합하다, 서울: 홍릉과학출판사, 2015.
|
8 |
I. Verenikina and J. Herrington, "Computer Play, Young Children and the Development of Higher Order Thinking: Exploring the Possibilities," Transformational Tools for the 21st Century Conference, Rockhampton, pp.22-27, 2006.
|
9 |
K. Nikolopoulou and V. Gialamas, "ICT and play in preschool: early childhood teachers' beliefs and confidence," International Journal of Early Years Education, pp.1-17, 2015.
|
10 |
http://www.etnews.com/20160325000167
|
11 |
교육과학기술부, 창의인재와 선진과학기술로 여는 미래, 2011년 업무보고, 2011.
|
12 |
교육과학기술부, STEAM교육 정책 설명, STEAM 리더스쿨 교사연구회 발대식 자료집, 2012.
|
13 |
https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=02751926602904696&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y
|
14 |
http://www3.weforum.org/docs/WEF_Future_of_Jobs_2018.pdf
|
15 |
교육부, 지능정보사회에 대응한 중장기 교육정책의 방향과 전략, 2016.
|
16 |
강인애, 김홍순, "메이커 교육(Maker education)을 통한 메이커 정신(Maker mindset)의 가치 탐색," 한국콘텐츠학회논문지, 제17권, 제10호, pp.250-267, 2017.
DOI
|
17 |
이연승, 조경미, "유아과학교육에서 메이커 교육(Maker Education)의 의미고찰," 어린이미디어연구, 제15권, 제4호, pp.217-241, 2016.
|
18 |
D. Dougherty, "The maker movement," Innovations, Vol.7, No.3, pp.11-14, 2012.
DOI
|
19 |
T. Mingije, Y. Yongqu, and Y. Ping, "The influence of the maker movement on engineering and technology education," World Transactions on Engineering and Technology Education, Vol.14, No.1, pp.89-94, 2016.
|
20 |
E. R. Halverson and K. Sheridan, "The maker movement in education," Harvard Educational Review, Vol.84, No.4, pp.495-504, 2014.
DOI
|
21 |
김종두, "메이커 교육의 발전과 학습효과 탐색," 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집, pp.73-75, 2019.
|
22 |
대한사립중고등학교장회, "메이커(maker) 교육," 사학, Vol.148, pp.16-18, 2017.
|
23 |
한성호, "중국 제조업 풀뿌리 혁신 '메이커 스페이스'가 이끈다," 포스코경영연구원 친디아 플러스, Vol.188, pp.54-55, 2016.
|
24 |
http://www.itdaily.kr/news/articleView.html?idxno=80338
|
25 |
김지윤, 이태욱, "국내 메이커 교육 연구에 대한 체계적 고찰," 한국컴퓨터교육학회 발표대회논문집, 제23권, 제2호, pp.29-32, 2019.
|
26 |
이승철, 전용주, 김태영, "메이커 운동의 해외사례분석을 통한 국내 메이커 교육 도입 방향 제안," 한국컴퓨터교육학회발표논문집, 제21권, 제1호, pp.41-43, 2017.
|
27 |
김소영, 정유진, 황연숙, "메이커 스페이스 구성 및 이용실태에 관한 연구," 한국실내디자인학회 학술발표대회논문집, 제18권, 제1호, pp.203-206, 2016.
|
28 |
A. Conner, S. Karmokar, and C. Whittington, "From STEM to STEAM: Strategies for enhancing engineering & technology education," International Journal of Engineering Pedagogy, Vol.5, No.2, pp.37-47, 2015.
DOI
|
29 |
김형자, 수학교사들의 steam 교육에 대한 인식조사, 단국대학교 교육대학원, 석사학위논문, 2014.
|
30 |
김민아, 김승희, "융합인재교육(STEAM)에 대한 유아교사의 인식 및 활성화 방안," 한국보육지원학회지, 제13권, 제5호, pp.65-91, 2017.
DOI
|
31 |
강인애, 김명기, "메이커 활동의 초등학교 수업 적용 가능성 및 교육적 가치 탐색," 학습자중심교과교육연구, 제17권, 제14호, pp.487-515, 2017.
|
32 |
김용익, "메이커 교육 이론의 초등실과 적용 가능성 탐색," 실과교육연구, 제24권, 제2호, pp.39-57, 2018.
|
33 |
김진옥, 메이커기반 STEAM 교육을 위한 수업모형개발, 한국교원대학교 대학원, 박사학위논문, 2018.
|
34 |
장현지, 융합교육(steam)에 대한 학생들의 인식도 조사, 인하대학교 교육대학원, 석사학위논문, 2012.
|
35 |
지성애, 김보라, "STEAM 교육과 누리과정 연계에 대한 유아교사의 인식 분석," 유아교육학논집, 제20권, 제3호, pp.5-33, 2016.
|
36 |
T. Roffey, C. Sverko, and J. Therien, The making of Makerspace: Pedagogical and Physical Transformations of Teaching and Learning, University of British Columbia, 2016.
|
37 |
전용주, 새로운 교육과정의 소프트웨어 교육을 위한 컴퓨팅 사고력 기반 창의력 문제해결(CT-CPS) 수업모형의 개발 및 적용, 한국교육원대학교 대학원, 박사학위논문, 2017.
|
38 |
정유진, "예비유아교사를 위한 소프트웨어 교육방향제안," 인문사회21, 제9권, 제3호, pp.533-541, 2018.
|
39 |
교육부, 지능정보사회에 대응한 중장기 교육정책의 방향과 전략, 2016.
|
40 |
조향숙, 김훈, 허준영, 현장 적용 사례를 통한 융합인재교육(STEAM)의 이해, 한국교육개발원 연구보고서, 제2호, pp.1-43, 2012.
|
41 |
J. R. Miller, Effect of makerspace professional development activity on elementary and middle school educator perceptions of integrating technologies with STEM, Unpublished Doctoral Dissertation, The University of North Texas, Denton, 2016.
|
42 |
이승철, 김태영, "디자인 사고 기반 메이커 교육을 위한 초등교사 연수프로그램 개발," 한국컴퓨터교육학회 학술발표대회 논문집, 제22권, 제1호, pp.111-114, 2018.
|
43 |
남기원, 이수연, "메이커스페이스 탐색을 통한 유아메이커 교육 고찰," 유아교육학연구, 제21권, 제6호, pp.205-228, 2017.
|
44 |
조경미, 메이커 교육(Maker Education)에 기반한 유아과학교육 프로그램 개발 및 효과, 경성대학교 대학원, 박사학위논문, 2016.
|
45 |
성은영, 최승연, "예비 유아교사 대상 메이커교육 적용이 협동학습역량과 폐기학습역량에 미치는 영향," 한국열린유아교육학회 추계학술대회, pp.289-305, 2019.
|
46 |
정순이, 김민정, "메이커교육(Maker Education)이 유아의 과학적 문제해결력 및 사회적 유능감에 미치는 효과," 한국교육문제연구, 제37권, 제2호, pp.187-210, 2019.
|
47 |
최진령, 이연승, "교육용 로봇을 활용한 유아기 융합인재교육(STEAM) 프로그램이 유아의 창의성 및 과학적 탐구태도에 미치는 영향," 유아교육연구, 제37권, 제1호, pp.153-178, 2017.
DOI
|
48 |
김지윤, 이태욱, "국내 메이커 교육의 효과성 연구에 대한 체계적 문헌고찰," 한국컴퓨터정보학회논문지, 제24권, 제9호, pp.161-169, 2019.
DOI
|
49 |
P. Blikstein, Digital fabrication and "making" in education: The democratization of invention. In J. Walter-Herman, & C. Buching(Eds.), FabLabs: Of machines, makers, and inventors, Bielefeld, Germany: Transcript, 2013.
|