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http://dx.doi.org/10.5392/JKCA.2019.19.08.483

Gamification Convergence Contents Study: Formal Elements of the Game Implemented in  

Lee, Un-Jung (성균관대학교 일반대학원 영상학과)
BYUN, Daniel H. (성균관대학교 예술대학 영상학과)
Publication Information
Abstract
Recently, various media such as broadcasting, movies, and mobile converge with game elements, expanding the contents and expanding the area. This study focuses on the gamification convergence contents. Among them, we examine the case of mobile application live quiz show by applying the formal elements of the game mentioned by Tracy Fullerton. The elements have all the formal elements of the game, which led to the conclusion that they lead the audience to immersion based on the play characteristics of the game. This can be attributed to the elements of the game that have penetrated into the contents, and it can be reinterpreted, and the directions of new contents can be presented, which is industrially, culturally and academically significant. This study focuses on the industrial and cultural achievements created by contents, and plans and prospects new content that balances play and usefulness.
Keywords
Jam Live; Play; Formal Elements of Game; Fusion Content; Quiz Show; Mobile App; Gamification;
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