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http://dx.doi.org/10.5392/JKCA.2017.17.01.001

The Effect of Health Consciousness and Playfulness on Intention to Use Tangible Fitness Game: Extended TAM  

Jang, Han-Jin (한림대학교 대학원 인터랙션디자인전공)
Noh, Ghee-Young (한림대학교 미디어커뮤니케이션학부)
Publication Information
Abstract
This research verified that how Health-Consciousness and Enjoyment can have influence on the Technology Acceptance Model(TAM) using Structural Equation Model(SEM) to suggest a Tangible Fitness Game(TFG) acceptance model. First of all, perceived usefulness and ease of use, the core factors of TAM could influence on the intention to use TFG, so the applicability of TAM was confirmed in the context of using TFG. Health-consciousness, defined as some beliefs and interests on the importance of health, was found to have an positive effect on perceived usefulness and have an influence on the intention to use TFG. Enjoyment also influenced on the intention to use through usefulness and ease of use. This research contributes to make elaborate theoretical accounts by verifying some factors influencing on the intention to use TFG using Extended Technology Acceptance Model.
Keywords
Tangible Fitness Game; TAM; Health-consciousness; Enjoyment;
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