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http://dx.doi.org/10.5392/JKCA.2016.16.09.739

Input System Implementation for Virtual Reality Headset Using Electro-oculogram(EOG)  

Nam, Youngju (충북대학교 전자정보대학)
Kwon, Kichul (충북대학교 전자정보대학)
Kim, Byeongjun (충북대학교 전자정보대학)
Lee, Euisin (충북대학교 전자정보대학)
Kim, Nam (충북대학교 전자정보대학)
Publication Information
Abstract
The most of virtual reality headset have the separated controllers while they put on the headset; so the users may feel the discomfort and burden for the operation. In this paper, a novel virtual reality headset system using the EOG (electro-oculogram) is proposed and it has a distinguished feature that the user does not need to control the virtual reality headset by the hands, but the displayed contents are controllable by the electrical activity of the user's brain. The proposed system consist of the mobile device, a virtual reality headset, and an EOG headset for data acquisition. The system is implemented by using the Unity3D engine for the signal processing and controller, and the concept is confirmed through the implementation that it is more interesting and easier to control the virtual reality headset.
Keywords
Virtual Reality Headset; EOG(electro-oculogram); Unity3D;
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