1 |
이영미, "Social Network Service의 Visual Communication 표현 유형별 특성에 관한 연구", 기초조형학연구, Vol.13, No.4, pp.262-264, 2012.
|
2 |
조성태, "인터페이스 환경에서의 이모티콘 디자인에 관한 연구 - 플래시콘을 중심으로", 정보디자인학연구, Vol.9, p.295, 2006.
|
3 |
Charles Sanders Peirce, 김성도 편역, 퍼스의 기호사상, 민음사, pp.45-50, 2006.
|
4 |
Charles Sanders Peirce, 김성도 편역, 퍼스의 기호사상, 민음사, p.176, 2006.
|
5 |
이인화, 스토리텔링 진화론, 해냄, pp.208-210, 2014.
|
6 |
Philip Crick, "Kitsch," British Journal of Aesthetics, Vol.23, No.1, pp.48-52, 1983.
DOI
|
7 |
Gunter Kress and Theo van Leeuwen, Reading Images, London : Routledge, pp.204-208, 2006.
|
8 |
Vilém Flusser, 김성재 역, 코무니콜로기, 커뮤니케이션북스, p.107, 2001.
|
9 |
Vilem Flusser, 김성재 역, 코무니콜로기, 커뮤니케이션북스, p.156, 2001.
|
10 |
Vilem Flusser, 김현진 역, 그림의 혁명, 커뮤니케이션북스, pp.33-35, 2004.
|
11 |
엄기서, 신순범, "인터넷 시각언어 이모티콘의 기호학적 해석과 분석", 디지털디자인학연구, Vol.8, p.154, 2004.
|
12 |
조규명, 김경숙, "디지털 커뮤니케이션 환경에서 감성기호로서 이모티콘에 관한 연구", 디자인학연구, Vol.55, pp.323-324, 2004.
|
13 |
http://www.koreanclick.com/
|
14 |
김승연, "이모티콘의 표현 양상에 관한 연구", 한국어 의미학, Vol.38, p.5, 2012.
|
15 |
엄기서, 신순범, "인터넷 시각언어 이모티콘의 기호학적 해석과 분석", 디지털디자인학연구, Vol.8, p.155, 2004.
|
16 |
이인화, 스토리텔링 진화론, 해냄, p.210, 2014.
|
17 |
이인화, 스토리텔링 진화론, 해냄, pp.209-210, 2014.
|
18 |
Northrop Frye, 임철규 역, 비평의 해부, 한길사, pp.97-306, 2000.
|
19 |
Vilem Flusser, 김현진 역, 그림의 혁명, 커뮤니케이션북스, pp.62-63, 2004.
|
20 |
Gunter Kress and Theo van Leeuwen, Reading Images, London : Routledge, p.18, 2006.
|
21 |
Vilem Flusser, 김현진 역, 그림의 혁명, 커뮤니케이션북스, pp.26-35, 2004.
|
22 |
Scott McCloud, 김낙호 역, 만화의 이해, 비즈앤비즈, p.163, 2008.
|
23 |
박일우, 글과 그림 - 문화와 기호, 문학과 지성사, p.387, 1995.
|
24 |
Randall Harrison, 하종원 역, 만화와 커뮤니케이션, 한나래, p.143, 2008.
|
25 |
Vilem Flusser, 김현진 역, 그림의 혁명, 커뮤니케이션북스, pp.9-18, 2004.
|
26 |
오택근, "아이러니(Irony) 연구", 인문과학연구, Vol.13, 안양대학교 인문과학연구소, p.15, 2005.
|
27 |
이인화, 스토리텔링 진화론, 해냄, p.46, 2014.
|