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황새봄, 김헌, "체감형 게임에서의 사용자 인터페이스 사례분석", 디자인지식저널, Vol.22, pp.97-106, 2012.
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이대현, "모션센서 기반 체감형 엑서게임의 동향 및 개발 사례", 한국콘텐츠학회지, Vol.5, No.2, pp.95-101, 2007.
과학기술학회마을
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주용수, 김상균, "체감 미디어를 위한 감각 효과 저작도구", 방송공학회논문지, 제16권, 제5호, pp.773-781, 2011.
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한윤석, 김은석, 이현철, 김범석, 주재홍, 허기택, "실버 세대를 위한 체감형 자전거 게임 콘텐츠 개발", 한국콘텐츠학회논문지, Vol.9, No.8, pp.166-177, 2009.
과학기술학회마을
DOI
ScienceOn
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6 |
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7 |
http://blog.naver.com/sangkyo215?Redirect=Log&logNo=120174156595
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http://blog.naver.com/cellbig_bike?Redirect=Log&logNo=173300327
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http://www.samsung.com/sec/
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http://it.donga.com/11295/
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