1 |
"심층 리포트:휴먼-디바이스 인터랙션 기술", CT인사이트, 통권 제27호 pp.2-39, 한국콘텐츠진흥원, 2012(12).
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2 |
김준우, 맹준희, 주지영, 임광전, "멀티터치 스크린과 실감형 인터페이스를 적용한 과학실험 학습시스템", 한국콘텐츠학회논문지, 제10권, 제8호, pp.461-471, 2010(8).
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3 |
신유경, 최종훈, "개별 사용자 환경을 위한 스마트TV 리모트 콘트롤 인터랙션 방식 제안", 한국콘텐츠학회논문지, 제11권, 제11호, pp.70-78, 2011(11).
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4 |
이상헌, 김대진, 최홍섭, "제스쳐 인식을 이용한 DID 인터페이스 구현", 한국디지털콘텐츠학회논문지, 제13권, 제3호, pp.343-352, 2012(9).
과학기술학회마을
DOI
ScienceOn
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5 |
홍동표, 우운택 "제스쳐기반 사용자 인터페이스에 대한 연구 동향", Telecommunications Review, 제18권, 제3호, pp.403-413, 2008.
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6 |
조선영, 변혜란, 이희경, 차지훈, "키넥트 센서 데이터를 이용한 손 제스쳐 인식," 방송공학회논문지, 제17권, 제3호, pp.447-458, 2012.
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7 |
김용원, 조동식, 김영희, 김혜미, 김기홍, "실감형 가상현실 상호작용 기술동향", 전자통신동향분석, 사용자중심체세대콘텐츠기술특집, pp.62-72, 2012.
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8 |
H. S. Choi and M. U. Kang, "A User Experienced 3D Contents Control Using the Face Tracking," International Conference on Convergence Content 2012, pp.89-90, 2012(12).
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