Design and Implementation of a Distributed Rendering Management System for Special Purpose Renderer |
Lee, In
(숭실대학교 미디어학과)
Kang, Kyung-Kyu (숭실대학교 미디어학과) Jung, Yu-Gu (숭실대학교 미디어학과) Lee, Jae-Woon (숭실대학교 미디어학과) Kim, Dong-Ho (숭실대학교 미디어학과) |
1 | J. Pantaleoni, L. Fascione, M. Hill, and T. Aila, "PantaRay : fast ray-traced occlusion cach- ing of massive scenes," ACM Transactions on Graphics, Vol.29, No.4, Article 37, 2010. |
2 | 이정현, 홍정모, "유체 시뮬레이션 기술을 이용한 애니메이션 세븐씨의 영상 특수효과 연출 사례", 한국산업응용수학회 논문집, 제12권, 제1호, pp.15-18, 2010. |
3 | 양현록, 강경규, 김동호, 오경수, "격자/입자기반 유체 시뮬레이션 데이터를 위한 프리뷰어의 설계 및 구현", 한국콘텐츠학회논문지, 제10권, 제9호, pp.18-25, 2010. |
4 | 장호욱, 이인호, "사실적 장면 표현을 위한 렌더링 기술 동향", 전자통신동향분석, 제20권, 제6호, pp.97-109, 2005. |
5 | F. Abraham, C. Waldermar, R. Cerqueira, and J. Campos, "A Load-Balancing Strat- egy for Sort-First Distributed Rendering," SIBGRAPI 04, Proceeding of the Computer Graphics and Image Processing, XVII Brazilian Symposium, 2004. |
6 | R. Gardener, "An Internet-Based Distributed Rendering System," Daylong Graphics website, 2010. |
7 | 황규현, 윤성민, 박상훈, "웹 기반 응용을 위한 분산 병렬 렌더링 시스템 설계", 한국멀티미디어학회 논문지, 제12권, 제2호, pp.595-598, 2009. |
8 | http://www.vray.com/ |
9 | http://www.iray.com/ |
10 | http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa3 65198(v=vs.85).aspx |