1 |
C. Paul, Digital Art, 2nd ed., Thames & Hudson, 2008.
|
2 |
D. Marr, Vision, W.H. Freeman and Company, 1982.
|
3 |
최유주, "데스크탑 환경에서의 3차원 상호작용을 위한 비전기반 인터랙션 도구의 설계", 정보처리학회 논문지 B, 제15-B권, 제5호, 2008.
과학기술학회마을
DOI
ScienceOn
|
4 |
S. Wilson, Information Arts, pp.730-732, The MIT Press, 2002.
|
5 |
신민진, "미디어 퍼포먼스를 위한 실시간 영상 표현에 관한 연구", 동서대학교 석사논문, 2009.
|
6 |
정세원, "Max/MSP&Jitter에서의 비디오 트랙킹을 이용한 인터렉티브 뮤직" , 부산대학교 석사논문, 2009.
|
7 |
C. Cherrett, "Making Training More Cognitively Effective: Making Video Interactive," British Journal of Educational Technology, Vol.40, No.6, pp.1124-1134, 2009.
DOI
ScienceOn
|
8 |
H. Mushkin and S. Barnet, "Mario's Furniture: A Wireless Interactive Video Installation and Game," Leonardo, Vol.41, No.3, pp.306-307, 2008.
DOI
ScienceOn
|
9 |
http://homepage.mac.com/davidrokeby/ mirrors.html
|
10 |
http://www.smoothware.com/danny/
|
11 |
http://camilleutterback.com/
|
12 |
http://www.lozano-hemmer.com/ body_movies.php
|
13 |
http://cycling74.com/
|