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http://dx.doi.org/10.5392/JKCA.2011.11.2.162

Improving Game Character Design Identity : Focus on Game Character Design Method through Semiotic Analysis  

Lee, Je (국립공주대학교 대학원 게임디자인학과)
Kyung, Byung-Pyo (국립공주대학교 대학원 게임디자인학과)
Ryu, Seuc-Ho (국립공주대학교 대학원 게임디자인학과)
Lee, Wan-Bok (국립공주대학교 대학원 게임디자인학과)
Publication Information
Abstract
This paper proposed an efficient game character design method through semiotic analysis of character. It inquired into the characteristics of game character of various contents characters, added the concept of "Iconic abstraction" of Scott McCloud to its characteristics, and studied on the relation between the character and the semiotics. The semiotic character from the factual character, seized the strong and weak point of each character, and divided them in the designer's character production process and gamer's character recognition process step by step for its semiotic interpretation. As a result, two processes were reversely progressed, and the character designing process considering this gamer's semiotic recognition process is expected to be the efficient character design element that can deliver the whole characteristics of game contents.
Keywords
Game; Character; Semiotic; Design; Identity;
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