1 |
http://www.smoothware.com/danny
|
2 |
윤준성, "현대예술매체의 투명성에 관한 신화", 기초조형학연구, Vol.7, No.1, pp.353-363, 2006.
|
3 |
김재화, "디지털거울에 관한 고찰 : 인터액티브 아트를 중심으로", 기초조형학연구, Vol.8, No.3, pp.87-96, 2007.
|
4 |
이규옥, "인터랙티브 미디어 아트의 특성에 관한 연구", 기초조형학연구, Vol.5, No.4, pp.229-239, 2004.
|
5 |
김계영, "차영상 분석에 의한 동작 정보의 추출", 한국정보과학회논문지, 제21권, 제8호, pp.1480-1489, 1994.
|
6 |
김문헌, 펜, "제스쳐 인식 및 3D 그래픽 라이브러리 개발에 관한 연구(1)", 정보통신산업진흥원, 1995.
|
7 |
Willian T. Teeves, "Particle Systems : A Technique for Modeling a Class of Fuzzy Objects," ACM Transactions on Graphics, 1983.
|
8 |
http://en.wikipedia.org/wiki/Particle_system
|
9 |
귄지은, "일렉트로닉 설치 미술에서 관객 참여를 위한 바디 인터렉션," 기초조형학연구, Vol.8, No.4, pp.59-67, 2007.
|