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정규만, 김성환, "컴퓨터게임을 위한 비사실적 렌더링 기술", 한국컴퓨터게임학회논문지, 제14권, pp.91-96, 2008.
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2 |
송민정, 이승용, "이차원 영상의 라인드로잉", 정보과학회논문지:시스템및이론, 제34권, 제12호, pp.665-682, 2007.
과학기술학회마을
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3 |
장석, 홍현기, "컬러 점묘화 기법을 이용한 비사실적 렌더링", 정보과학회논문지:시스템및이론, 제 33권, 제12호, pp.128-136, 2006.
과학기술학회마을
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4 |
김성예, 이지형, 김보연, 김희정, 구본기, "비사실적 렌더링 기술 동향", ETRI, 제20권, 제4호, pp.43-57, 전자통신동향분석, 2005.
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5 |
마장열, 용한순, 박진완, 윤경현, "샤프닝과 블러링 필터를 이용한 연필 해칭 효과", 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, 제11권, 제1호, pp.8-12, 2005.
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6 |
http://www-cs.engr.ccny.cuny.edu/~wolberg/projects
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김승완, 권오봉, "공간 필터를 이용한 스케치 스타일 효과", 한국콘텐츠학회논문지, pp.86-93, 2009.
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DOI
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8 |
D. S. Liu, C. H. Liu, and C. I. Cheng, "Two-Dimensional Non-Photorealitic Drawings on Mobile Deivces," SAC'09, pp.1843-1844, 2009.
DOI
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9 |
신종흥, 장선봉, 지인호, 디지털 영상처리 입문, 한빛미디어, 2008.
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10 |
황선규, IT Expert 영상처리 프로그래밍 by Visual C++, 한빛미디어, 2007.
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