Design and Implementation of Web-based Collaborating System for Creating a Media Contents Format |
Jung, Eui-S.
(고려대학교 정보경영공학부)
Hong, Soon-Chyul (한국예술종합학교 디지털콘텐츠포맷팅랩) Jeong, Seong-Wook (고려대학교 정보경영공학부) Son, Hyun-Cheol (KBS 기획제작국) Lee, Hye-Won (한국예술종합학교 디지털콘텐츠포맷팅랩) Ha, Soo-Jung (한국예술종합학교 디지털콘텐츠포맷팅랩) |
1 | Albert Moran, Understanding the GlobalTV Format, IntellectBooks, 2006. |
2 | 배진아, "국내 프로그램 포맷 시장 현황", 방송문화, 5월호, pp.10-13, 2005. |
3 | 홍원식, 성영준, "방송 콘텐츠 포맷 유통에 관한 탐색적 연구: 포맷 유통 실무진 심층 인터뷰를 중심으로", 방송문화연구, 19권 2호, pp.151-179, 2007. |
4 | 배진아, "방송시장의 포맷 거래에 관한 연구", 방송과 커뮤티케이션, 9권 2호, pp.6-36, 2008. |
5 | 윤호진, 황용성, "디지털 융합 시대, 방송콘텐츠의 특성과 제작시스템의 변화", 한국언론학회 학술대회 발표논문집, pp.2-36, 2008. |
6 | 우흥룡, 디자인혁신을 위한 창의적 집단발상기술 연구, 서울산업대학교제품개발연구소, 2003. |
7 | 정승호, 황영섭, 한경돈, "웹기반 컴퓨터 지원 발상시스템을 이용한 게임 시나리오 개발에 관한 연구", 한국컴퓨터정보학회 논문집, 10권 3호, pp.65-73, 2005. 과학기술학회마을 |
8 | 한경돈, "컴퓨터 게임 개발을 위한 아이디어 발상 에 관한 연구", 한국컴퓨터정보학회 논문집, 11권 4호, pp.175-180, 2006. 과학기술학회마을 |
9 | Screen Digest, The Global Trade in Television Formats, ScreenDigest, 2005. |
10 | 홍순철, 미디어콘텐츠산업의 환경변화에따른 TV프로그램 포맷 비즈니스 모델 연구, 한국종합 예술학교, 2009. |
11 | 홍순철, 디지털콘텐츠포맷팅 R&D 연구보고서, 한국종합예술학교, 2009. |
12 | 문성철, "프로그램 제작창의성 결정요인에 관한 연구", 한국방송학보, 20권 3호, pp.124-165, 2006. |
13 | 박선이, 유세경, "포맷 교역 TV 프로그램의 혼종성에 관한 연구", 한국방송학보, 23권 2호, pp.187-232, 2009. |