1 |
애니메이션중장기 발전 전략, 문화체육관광부, 2008.
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2 |
-국가 심층 보고서 - 미국, 영국, 프랑스, 일본, 한국콘텐츠진흥원, 2007.
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3 |
한국 문화콘텐츠의 미국시장 진출 전략, 한국콘텐츠진흥원, 2009.
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4 |
Global Animation Industry : Strategies, Trends and Opportunities, Digital Vector, 2006.
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5 |
애니메이션 산업 중장기 발전전략 추진 현황 및 보완계획(2006년-2010년), 문화체육관광부, 2006.
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6 |
2009 애니메이션 산업백서, 한국콘텐츠 진흥원, 2009.
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7 |
애니메이션 산업 중장기 발전전략 추진 현황 및 보완계획(2006년-2010년),문화체육관광부, pp.14-40, 2006.
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8 |
애니메이션 지원정책 및 제도개선 방안 연구, 한국콘텐츠진흥원, 2010.
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9 |
박병호, “문화콘텐츠 인력양성 방안 연구”, 한국콘텐츠학회학회지, Vol.6, No.2, pp.25-29, 2008.
과학기술학회마을
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10 |
오용선, 한정수, “디지털콘텐츠 기술 분류체계 및 분과기술 소개”, 한국콘텐츠학회학회지, Vol.7, No.4, 2009.
과학기술학회마을
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11 |
박상규, 문화상품의 해외진출 활성화 방안연구, 국회문화관광위원회, p.5, 2005.
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12 |
애니메이션 국제 공동제작 활성화 방안 연구, 한국콘텐츠진흥원, 2009.
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