1 |
Quilleriet, Anne Laure (2004). The Leather Book. New York: Assouline.
|
2 |
Seymour, Sabine (2008). Fashionable Technology. New York: Springer Wien.
|
3 |
Wikipedia (10 January 2001 [retrieved 12 February 2010]). "Posthuman" [database online]; available from World Wide Web@http://www.en.wikipedia.org
|
4 |
Yahoo image (2 February 1994 [retrieved 22 August 2010]. "Movie Image" [database online]; available from World Wide Web@http://us.yahoo.com
|
5 |
최기숙 (2003). 환상 . 서울: 연세대학교 출판부.
|
6 |
최성우 (2002). 상상은 미래를 부른다 . 서울: 사이언스북스.
|
7 |
켄트, 사라, 모로, 재클린 (1996). 여성이 갖고 있는 남성의 이미지 . 정소영 역. 서울: 삼신각.
|
8 |
Balsamo, Anne (1996). Technologies of the Gendered Body. Durham and London: Duke University Press.
|
9 |
Calefato, Patrizia (2004). The Clothed Body. New York: Berg.
|
10 |
Cohen, Jeffrey Jerome (1996). Monster Theory: Reading Culture. Minnesota: Univ Of Minnesota Press.
|
11 |
Hables, Gray Chris (2002). Cyborg Citizen. New York: Routledge.
|
12 |
Haney, William S. II (2006). Cyberculture, Cyborgs and Science Fiction: Consciousness and the Posthuman. Amsterdam and New York: Rodopi.
|
13 |
Metropolitan Museum of Art (2008). Super Heroes. New York: Metropolitan Museum of Art.
|
14 |
이인영 (2007). "가상인간과 육체." 현대문학의 연구 32권.
|
15 |
Nunley, John W. and Cara Mccarty (1999). Masks: Faces of Culture. New York: Harry N. Abrams, Inc., Pub.
|
16 |
이민경, 한명숙 (1999). "블랙 페티시 패션의 조형성에 관한 연구." 복식문화연구 7권 2호.
|
17 |
이민선 (2003). "권력과 남성 패션에 표현된 미적이미지." 복식문화연구 11권 2호.
|
18 |
이재현 (2000). 인터넷과 사이버사회 . 서울: 커뮤니케이션북스.
|
19 |
장미숙 (2004). "20세기 영화특수 분장사와 캐릭터 특수분장연구." 숙명여자대학교 대학원 박사학위논문.
|
20 |
장세희 (2001). "사이보그 영화 연구-인간성과 기계성의 갈등-." 이화여자대학교 대학원 석사학위논문.
|
21 |
정윤희 (2005). "제2의 창조신화와 포스트휴먼." 독일어문학 30권.
|
22 |
네이버영화 (1999년 6월 [2010년 3월 6일 검색]. "영화이미지" [온라인게시판]; available from World Wide Web@http://movie.naver.com
|
23 |
조상영 (2006). "포스트휴먼을 통해 본 사이보그 퍼포먼스 연구." 단국대학교 대학원 박사학위논문.
|
24 |
김성복 (2002). "사이보그 패션의 역사, 문화적 고찰." 사회과학논집 15권 2호.
|
25 |
김진우 (1995). 하이테크 시대의 SF 영화 . 서울: 한나래.
|
26 |
두산백과사전 (2004년 1월 [2010년 4월 2일 검색]). "클론" [온라인게시판]; available from World Wide Web@http://www.encyber.com
|
27 |
송희영 (2007). "인조인간, 사이보그 그리고 다시 인간으로-영화에 나타난 인간의 정체성 문제." 독일어문학 36권.
|
28 |
박영숙, 호세 꼬르데이로 (2006). 2020 트랜스휴먼과 미래경제 . 서울: 교보문고.
|
29 |
베드안, 쟝-루이 (1986). 가면의 민속학 . 이강렬 역. 서울: 경서원.
|
30 |
손상희 (2003). "사이버공간에서의 캐릭터의 정체성에 대한 연구." 디지털디자인학연구 6권.
|