1 |
Lurie. A. (2000). The language of clothes. New York: Henry Holt & Company. p. 232
|
2 |
정희자 (1983). Leather봉제에 관한 硏究, 성균관대학교 석사학위논문-
|
3 |
임진희 (1988). 피혁의류의 디자인 개발 및 대중화를 위한 연구, 홍익대학교 석사학위논문
|
4 |
김영자 (1981). 피혁봉재에 있어서 부직포 접착심지의 접착방법에 관한 연구, 한국의류학회지 5(2)
|
5 |
이정순, 신혜원 (2000) 인조피혁의 촉감평가. 한국의류학회지 24(2)
|
6 |
두산동아 프라임 영어사전 인터넷판
|
7 |
이의정. 양숙희 (1998). 페티시즘. 경춘사. pp. 236-237
|
8 |
문화일보 (2003. 5. 20), ‘미래 패션‘ 현재에 접속중...
|
9 |
김은아 (2001), 글램 스타일의 디자인 연구. 전북대학교 석사학위논문. p. 31
|
10 |
호메로스 저. 이상훈 역 (1995) 일리아드. 오늘의 책
|
11 |
김은아. 염혜정 (2001), 영화 벨벳 골드마인(Velvet Goldmine)에 나타난 글램 스타일. 한국패션비즈니스학회, 5(1)
|
12 |
문혜정, 김민자 (1998), 서양 복식에 나타난 검정색의 이미지. 복식, 41
|
13 |
이민경, 한명숙 (1999). 블랙 페티시 패션의 조형성에 관한 연구. 복식문화연구 7(2)
|
14 |
씨네 21 (2003. 5. 20-27). 당신이 〈매트릭스 2>에 대해 알고 싶었으나 묻기를 두려워했던 모든 것
|
15 |
패션비즈 (2003. 4). 03/04 F/W Men's Wear Collection
|
16 |
패션비즈 (2003. 5). 03/04 F/W 해외 컬랙션 경향
|
17 |
김주미 (1993). 가죽을 활용한 브로우치 디자인 연구, 건국대학교 석사학위논문
|
18 |
한명숙. 이민경 (1998) 패션의 사이버펑크개념 분석에 관한 연구 복식문화연구. 6(2)
|
19 |
문신애. 김문숙 (1999), 20세기 스페이스 에이지 패션과 테크노-사이버 패션의 패러다엄적 특성에 관한 연구 복식문화연구. 7(6)
|
20 |
안현숙 (1992). Fancy Leather제품 Design개발에 관한 연구 -운문을 중심으로 홍익대학교 석사 학위논문
|
21 |
백천의 (1997). Collagen 단백질을 첨가한 합성피혁의 물성에 관한 연구 한국의류학회지 21(61)
|
22 |
조승식, 심미숙 (1986). 염색방법에 의한 의류용피혁의 견뢰성에 관한 연구- 한국의류학회지. 10(2)
|
23 |
Kino (2003. 5). 코드명 A-Z 매트릭스를 해체하라
|
24 |
2003. 4. 23, 자료출처 http://whatisthematrix.warnerbros.com
|
25 |
헬셀. 로스 공저. 노용덕 역 (1994), 가상현실과 사이버스페이스. 세종대학교 출판부
|
26 |
이춘계 (1974). 특수직물의 가봉성 연구 -Leather의 가능성, 이화여자대학교 석사학위논문
|
27 |
서미아. 최보람 (2001). 피혁 의류의 Sleeve Cap Ease 분량에 관한 연구, 복식문화연구 9(1)
|
28 |
김윤희 (2002). SF영화 STAR WARS 속에 표현된 의상에 관한 연구. 경희대학교 석사학위논문. p. 18
|
29 |
김윤희 (2002). SF영화 STAR WARS 속에 표현된 의상에 관한 연구. 경희대학교 석사학위논문, p. 10
|
30 |
장애란 (1998), 펑크록이 반영된 Vivienne Westwood 작풍의 기호적 해석. 복식, 39, p. 198
|
31 |
박영숙 (1974). 가죽염색공예에 관한 연구 홍익대학교 석사학위논문
|
32 |
Wiener. N. (1954). The human use of human beings ; Cybernetics and society. Australia: Doubleday Anchor Books. p. 57
|
33 |
2003. 4. 23, 자료출처 http://www.movist.com
|
34 |
2003. 4. 23, 자료출처 http://www.vogue.co.kr
|
35 |
오비디우스 저. 이윤기 역 (2002), 변신이야기. 민음사
|
36 |
이수아, 박 현 (1999). 미래 패션 제안을 위한 사이버 패션 연구, 한국의류산업학회지, 1(3). p.240에서 재인용
|
37 |
곽혜선. 금기숙 (1998). 흑색의상의 조형성과 상징성에 관한 연구. 복식, 37, pp. 236-247
|
38 |
이의정. 양숙희 (1998). 페티시즘. 경춘사, pp. 207-208
|
39 |
곽명진 (2002), 영화 '물랑 루즈'의 의상 분석. 성신여자대학교 석사학위논문
|
40 |
김현숙, 양숙희 (1999) 사이버펑크 패션의 미의식 -시뮬라르크 개념을 중심으로 복식문화연구, 7(5)
|
41 |
Farren, M. (1985). The black leather jacket. New York: Abbeville Press
|
42 |
TIME (2003. 5. 12). Unlocking the matrix -in thefuture. BLACKS BACK.
|