A Study on a Method to Implement Exhibition Contents Using 3D VR in Online Environment: Focused on the Presidential Archives in Korea |
Yoo, Ho-Suon
(전북대학교 기록관리학과 대학원)
Kim, Eun-Sil (전북대학교 기록관리학과 대학원) Lee, Su-Jin (전북대학교 기록관리학과 대학원) Kim, Yong (전북대학교 문헌정보학과, 문화융복합아카이빙연구소) |
1 | 권동현. 2009. 대학 3D애니메이션 교육에 적합한 소프트웨어 특성 연구. 만화애니메이션연구, 223-243. (Kwon, Dong-Hyun. 2009. "Research on 3D software characteristics suitable for university." Catoon & Animation Studies, 223-243.) |
2 | 김미용, 배영권. 2012. 스마트러닝의 교수.학습 도구로써 3D 콘텐츠 제작 및 활용. 한국콘텐츠학회 논문지, 12(7): 483-496. (Kim, Mee-Yong and Young-Kwon Bae. 2012. "Authoring and Utilization of 3D Content as a Tool of Teaching and Learning for Smart Learning." Journal of The Korea Contents Association, 12(7): 483-496.) |
3 | 김진웅, 안치득, 최진수, 문경애, 허남호, 엄기문, 강경옥. 2010. 훤히 보이는 3D 기술. 서울: 전자신문사. (Kim, Jin-Woong, Chi-Deuk Ahn, Jin-Soo Choi, Moon, Kyung-Ae Moon, Nam-Ho Huh, Kyung-Moon Eum, and Kyung-Ok Kang. 2010. Three Dimensional Technology. Seoul: Jeonjasinmunsa.) |
4 | 허태호, 최은경. 2015. 전시관람을 위한 가상현실 콘텐츠 구현 및 유용성 연구. 한국애니메이션학회 학술대회지, 57-59. (Hur, Tai-Ho, and Eun-Kyoung Choi. 2015. "A study of virtual reality content applicable and availability analysis for the exhibition - Based on architect Gaudi exhibition in create nature -." The Animation Society of Korea, 57-59.) |
5 |
국가지표체계 [online]. [cited 2016.6.17]. |
6 | 대통령기록물 관리에 관한 법률 제2조 제3호 |
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대통령 기록관. [online]. [cited 2016.6.4]. |
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유나영. 2013. [미리보는 WIS 2013] 3D 영상으로 변환하는 솔루션 'Mirage Editor'. Global News Network 'AVING' [online]. [cited 2016.6.4]. |
9 |
Louvre Museum (2016, June 12). |
10 | 공공기록물 관리에 관한 법률 제3조 제2호 |
11 | 이은영. 2011. 교육용 기록정보콘텐츠 개발 절차에 관한 연구. 기록학연구, 29: 129-173. (Lee Eun-Yeong. 2011. "A Study on developing procedures of an archival contents for education." The Korean Journal of Archival Studies, 29: 129-173.) |
12 | 조미헌, 김민경, 김미량, 이옥화, 허희옥. 2010. e-Learning 컨텐츠 설계. 서울: 교육과학사. (Jo, Mi-Heon, Ming-Yeong Kim, Mi-Ryang Kim, Ok-Hwa Lee, and Hee-Ok Heo. 2010. e-Learning Contents Desigh. Seoul: Kyoyookbook.) |
13 | 최민희, 최정원, 한혜원, 김용. 2016. 디지털 스토리텔링 기반 대통령기록물을 활용한 G-learning 모바일 콘텐츠 개발방법론에 관한 연구. 한국문헌정보학회지, 50(1): 261-284. (Choi, Min-Hui, Jung-Won Choi, Hye-Won Han, and Yong Kim. 2016. "A Study on Method to Develop Mobile Contents for G-learning Using the Presidential Archives Based on Digital Storytelling Method." Journal of The Korean Society For Library And Information Science, 50(1): 261-284.) DOI |
14 | 최석현, 박현숙, 김명훈, 전태일. 2013. 아카이브의 디지털 전시 활용효과 분석. 한국기록관리학회지, 13(1): 7-33. (Choi, Seok-Hyun, Hyun-Suk Park, Myoung-Hun Kim, and Tae-Il Jeon. 2013. "An Analysis of the Effect on Using Digital Exhibition of Archives." Journal of Korean Society of Archives and Records Management, 13(1): 7-33.) DOI |
15 | 최석현. 2013. 온라인 환경을 기반으로 하는 디지털 전시의 필요성 고찰. 석사학위논문. 명지대학교 문화예술 대학원, 박물관학과. (Choi, Seok-Hyun. 2013. Contemplation on necessity of digital exhibition based on online environment - Mainly on Archives exhibition -. Master's thesis. Graduate school of Culture and Arts, Myongji University, Department of Museum.) |
16 | 이꼬까. 2013. 온라인 미술관, 가상공간에서의 전시. 미술세계, 345: 104-107. (Lee, Ko-Kka. 2013. "Online Art Gallery, Exhibition in Virtual Space." Misulsegye, 345: 104-107.) |
17 | 최윤진, 최동운, 김형희, 임진희. 2014. 공개 소프트웨어 OMEKA를 이용한 기록 웹 전시 방안 연구. 기록학연구, 42: 135-183. (Choi, Yun-Jin, Dong-Woon Choi, Hyung-Hee Kim, and Jin-Hee Yim. 2014. "A Study on the Exhibition through the Web with Open Source Software OMEKA." The Korean Journal of Archival Studies, (42): 135-183.) |
18 | 한상준, 김성훈. 2014. 전시 공간에서의 3D 컨텐츠 활용 방안에 관한 연구. 한국디지털디자인협의회 conference, 381-382. (Han, Sang-Joon and Sung-Hun Kim. 2014. "A Study on the Using Plans for 3D Display Contents in Exhibition Space - Focus on Korean Exhibition." Korea Digital Design Council Conference, 381-382.) |
19 | 안은영, 김재원. 2010. 실사기반의 3차원 가상현실 제작을 위한 선택적 맵핑 방식의 빌보드 구현. 멀티미디어학회논문지, 13(4): 601-608. (Ahn, Eun-Young and Jae-Won Kim. 2010. "Implementation of Selective Mapping Billboard for Production of Image-based 3D Virtual Reality." Journal of Korea Multimedia Society, 13(4): 601-608.) |
20 | 오선애. 2012. 전시공간과 연계한 증강현실의 정보 전달에 관한 연구. 디자인지식저널, 23: 167-176. (Oh, Sun-Ae. 2012. "A Study on the Using Augmented Reality for Transforming Messages in the Museums." Korea Design Knowledge Journal, 23: 167-176.) |
21 | 이승현. 2008. 3D 디스플레이 기술. 조명.전기설비, 22(3): 26-38. (Lee, Seung-Hyun. 2008. "3D Display Technology." Proceedings of the Korean institute of illuminating and electrical installation engineers, 22(3): 26-38.) |
22 | 이영학, 김명훈, 임은정. 2008. 행정박물의 유형분류 및 선별방안에 관한 연구. 기록학연구, 17: 115-156. (Lee Young-Hak, Myoung-Hun Kim, and Eun-Jung Lim. 2008. "A Study on the Type Classification and Selection Methods of Archival Objects." The Korean Journal of Archival Studies, 17: 115-156.) |
23 | 민성욱, 석명훈, 박경신. 2005. VR 에 적합한 3 차원 디스플레이 시스템에 관한 연구. 한국HCI학회학술대회, 576-581. (Min, Sung-Wook, Myung-Hoon Suk, and Kyoung-Sin Park. 2005. "Study about 3D display system suitable to VR." HCI 2005, 576-581.) |
24 | 이용이, 이종훈, 주민호, 손문구, 이관행. 2016. 입체 유사 홀로그램을 이용한 디지털 콘텐츠의 공간증강 전시. 한국CAD/CAM학회 학술발표회 논문집, 40-45. (Lee, Yong-Yi, Jong-Hoon Lee, Min-Ho Joo, Mun-Gu Son, and Kwan-H Lee. 2016. "Exhibition of Spatially Augmented Digital Content using a 3D Pseudo Hologram." Proceedings of the Society of CAD/CAM Conference, 40-45.) |
25 | 민경미. 2016. 박물관 활성화를 위한 사이버 갤러리 활용 방안 연구. 석사학위논문. 홍익대학교 미술대학원, 예술기획전공. (Min, Kyung-Mi. 2016. A study on the use of cyber gallery to revitalize art museums. Master's thesis. Graduate School of Fine Arts, Hongik University, Majored in Art Planning.) |